印度撤销奇葩的PUBG游戏禁令,总理莫迪说了句公道话
莫迪表示,“科技是人类必须拥有的黑魔法,如果家长们希望孩子们远离科技产品,但某种程度上实际是在让孩子们往后退步,父母应该鼓励孩子们接触新兴科技。”
GameLook报道 / 众所周知,我们的邻国印度是一个人口近14亿的大国,印度家长望子成龙的心态一点都不亚于中国家长,在有限的优质教育资源、巨大的升学压力之下,印度社会也会偶尔出现引发印度民众非议让国际社会哗然的走形之举,比如近期印度就爆出了匪夷所思的“PUBG游戏禁令”,还逮捕了十几个普通玩家,在引发了全球舆论哗然后,本月这项禁令提前撤销。
对于PUBG在印度的流行,印度总理莫迪今年曾代表印度政府官方表态:接纳PUBG这款人气游戏。
那么,之前这个与全球各国态度截然相反的“印度PUBG禁令”是怎么回事?又是如何被撤销的呢?今天GameLook就带大家来了解下事情的来龙去脉。
PUBG禁令:考试季离奇之举,引发非议提前撤销
每年的3月前后是印度的考试季,比如毕业考、中考、公务员考试、征兵考试等等,在这期间整个印度社会对考试这件事是高度紧张的。为安抚家长、稳定考试期间舆情,印度当地官员可谓费尽了脑筋,比如今年3月,印度的“PUBG MOBILE手游禁令”,就是在这样大的社会背景下出现的。
出台这项奇葩禁令的是印度古吉拉特邦(省)的拉杰果德市(Rajkot),拉杰果德是一个人口100万左右的县级市的首府,就是这个县城警局突发奇想率先颁布并执行了这项禁令,并不是全印度施行。
值得注意的是,古吉拉特邦此前在颁布游戏禁令这件事上,有着“光荣的传统”,很喜欢在印度出风头,2017年曾在全州禁止了全球臭名昭著、引诱青少年自杀的“蓝鲸挑战”得到公众好评,但之后因禁止《Pokemon Go》被民众喷的很惨,那么这回向PUBG发禁令会是什么结果呢?
在禁令颁布后,或许是为了体现存在感,拉杰果德市警局还真去路上逮捕了几个玩PUBG手游的玩家,不过与大家设想不同的是,他们抓到的并不是小学生,而是10个成年人。
据印度媒体The Indian Express的报道,首批于今年3月初遭逮捕的10位倒霉玩家是这样的:他们年龄介于19-25岁之间,其中6个玩家是在当地大学附近的快餐店门口被抓的,他们都是在读的研究生;另外4个玩家,一个是正在找工作的已毕业的研究生,其他3人一个是上班族、一个是工人、一个是当地居民。
为了抓玩家,拉杰果德警方直接出动了SGO特别行动组,名头听上去很大,逮捕玩家的理由是因为他们违反了“不遵守禁令的法令”,这些玩家被带回警局、并被没收了手机,随后得到释放。
在GameLook看来,这抓捕行动也是够离奇的,路边随便捡来的10个人里面有7个研究生,印度人学历还真高,而当地警方还很得意的对媒体表示,“我们逮捕的时候他们都不知道身后有人”,听到这番话真让人啼笑皆非,玩个游戏又不是做坏事,谁有毛病偷偷摸摸的?
在逮捕行动发生后,一经媒体报道,瞬间引发印度民众、甚至全球舆论巨大的非议,众多印度网民在社交媒体上公开反对。有印度网民表示:禁令干涉了印度民众的人身自由,爱装什么App是老百姓自己的事;如果是基于游戏对健康的考虑、为什么不对烟草发禁令?
在巨大的舆论压力下,拉杰果德警方上月公开承认需要考虑民众的反馈,同时随着考试季的结束,马上学校放暑假(印度学校暑假是4月-6月),警方也认为禁令没有再持续的必要,因此本月初正式撤销了PUBG禁令。
印度总理莫迪:接纳PUBG,不要阻止年轻人接触科技
在今年举行的“Pariksha Pe Charcha 2.0”活动上,印度总理莫迪又一次登台亮相,今年有超过2000名印度学生与家长参加该活动,莫迪在现场发表演讲,鼓励这批即将迈入考场的印度学生。
非常有趣的是,因为PUBG MOBILE从2018年开始在印度非常流行,在当天的问答环节,一位学生的母亲现场请教莫迪,“如何让自己孩子好好学习不玩游戏?”
虽然该家长提问中并未直接说出PUBG的游戏名,但莫迪总理的第一句话就是:“在玩PUBG么?”
这句提问瞬间引发全场印度学生、家长们的哄堂大笑,可见PUBG在印度的流行程度,连印度总理莫迪都知道真相了。
不过让公众感到意外的是,莫迪当天并未严肃批斗游戏,而是口气轻松、并用长远的眼光阐述了科技与年轻人的关系,在GameLook看来,这样的态度才是全球各国政府的主流,才是真正理智的。
莫迪表示,“科技是人类必须拥有的黑魔法,如果家长们希望孩子们远离科技产品,但某种程度上实际是在让孩子们往后退步,父母应该鼓励孩子们接触新兴科技,虽然科技既有好的一面、也有消极的一面,但决不能让技术变成限制年轻人能力的情况”。
对于莫迪的这番表态,印度当地权威媒体《印度日报》的新闻标题更是直白,《莫迪接纳PUBG:不要阻止年轻人接触科技》,直接阐明了印度官方对一款流行游戏的态度:游戏在印度是一个可被允许存在的新事物,这才是负责的。
虽然PUBG禁令本月已提前撤销,但对于古吉拉特邦此前颁布禁令、随意逮捕普通玩家的情况,互联网自由基金会已经在古吉拉特邦高等法院提起诉讼,质疑PUBG禁令的合法性。
互联网自由基金会的律师告诉印度当地媒体,执法机构实施的禁令是违反印度宪法的。人们有权选择他们的娱乐活动,没有具体的证据证明游戏会导致年轻人的暴力行为。他还表示,警方在禁令发布后逮捕的行为违反了宪法规定的基本权利,因为CrPC(刑事诉讼法)的第144条并没有授权当局强制禁止玩游戏。
PUBG MOBILE成印度国民游戏,加入健康系统
对于印度这个人口众多的发展中国家而言,游戏可谓是一个尚难以理解的新生事物,公众接受需要一个过程,印度政府如何管理游戏也需要摸索,毕竟印度之前流行的只有板球这样的体育运动和宝莱坞电影,大众消费的起的娱乐产品较少,而游戏则是第一次在印度上升到国民级的人气度。
虽然印度的IT外包、医药等科技行业在全球颇为知名,但限于印度国家基础设施的落后,和地区发展的极不平衡,印度很多地方的上网条件是很差的,随着2016年开始印度普及4G,2018年PUBG MOBILE的全球流行,印度可谓跳过了主机游戏、PC游戏,直接迈入了移动游戏的发展阶段。
“PUBG禁令”让很多欧美媒体、甚至中国媒体注意到印度移动游戏市场高速发展情况,但也让很多人引发了一种误解,认为印度民众极度排斥网络游戏,真是这样么?
真实情况是,在当前的印度市场,PUBG MOBILE非常受印度老百姓的喜爱,印度当地媒体评价这款手游称“有着主机游戏的品质、较低的手机硬件要求、团队合作”,同时各大印度媒体日常报道的主题并不是PUBG的负面,而是游戏的更新、最新比赛之类。
尤其有趣的是,在当地拓展业务的中国手机厂商,比如VIVO、OPPO等公司,经常与PUBG MOBILE联合在印度举办线下游戏比赛,近期VIVO的联赛奖金更是高达250万美元之巨,优质游戏内容和中国手机厂商的结合,更是助力中国科技品牌在印度开疆僻壤。
对于印度社会、家长所担心的青少年沉迷游戏问题,作为游戏出品方的腾讯和PUBG公司,近期也积极做出了调整,比如其已在印度本地版的PUBG MOBILE手游中加入了健康系统,玩家每连续游戏2个小时就会发出提醒,6个小时则会强制下线15分钟,同时对13岁以下玩家还增加了“儿童锁”功能。
因为游戏中的这些积极的变化,印度当地媒体报道称,“印度是唯一一个在PUBG MOBILE中加入了健康系统的国家”,在GameLook看来,因为健康系统的加入,印度民众似乎还产生了某种特殊的优越感,但实际上,腾讯在中国市场早已在多款人气手游中加入了相应的系统。
虽然印度的PUBG禁令取消了,但正所谓可怜天下父母心,无论到哪个国家游戏企业都需要注重对青少年的保护,让公众放心才能更好的创造快乐。
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