Sensor Tower:2019年Q1全球移动游戏收入达到146亿美元
Sensor Tower 商店情报数据显示,2019年第一季度全球移动用户在App Store和Google Play消费总额达到195亿美元,较2018年第一季度167亿美元上涨16.9%(预估消费数据包括应用内购,订阅和付费下载带来的收入)。
全球移动游戏收入及下载量
第一季度全球移动游戏收入达到146亿美元,较去年同期130亿美元上涨12.3%,占移动市场总收入的76%。其中,App Store移动游戏收入达86亿美元,占双平台移动游戏总收入的59%,较去年同期上涨10.3%。Google Play移动游戏收入达60亿美元,较去年同期52亿美元上涨15.4%。
第一季度全球移动游戏下载量为97亿次,同比微涨1.9%。其中,App Store手游下载量为22亿次,较去年同期24亿次的下载量减少9%,同样受中国iOS市场下载量下滑所致。Google Play手游下载量为75亿次,较去年同期71亿次上涨5.6%。
全球手游收入榜TOP10中,有8款游戏来自亚洲,包括蝉联冠军的腾讯《王者荣耀》。《PUBG Mobile》第一季度全球吸金1.49亿美元,挤下Epic Games《堡垒之夜》,首次入围手游畅销榜TOP10。
万代南梦宫《七龙珠爆裂激战》第一季度收入达到2.13亿美元,较去年同期1.66亿美元上涨29%。该游戏2018年第四季度在全球手游收入榜排名第13,本季度跃居第6。
战术竞技手游在全球的热度不断攀升,第一季度全球手游下载量TOP10中占据两席,《PUBG Mobile》和Garena《Free Fire》分别位列第2和第3名。Supercell《荒野乱斗》第一季度全球下载量超过4300万次,位列榜单第8名(去年第四季度排名第14)。
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