Sensor Tower:西方手游市场有重度化的趋势 对中国产商更为有利

3月19日, 在由NewCode 和阿里云联合举办的2019 游戏出海市场营销峰会上,Sensor Tower创始人之一的Alex Malafeev对中美手游市场的情况作了简要分析。

他指出,目前除亚洲以外的全球市场,App Store的市场份额仍领先于Google Play。美国手游市场中,中国手游的营收增速更为明显,并且西方手游市场有重度化的趋势,这对擅长开发重度游戏的中国厂商更为有利。

以下为具体分享内容:

亚洲以外的移动游戏市场近年来仍保持约20%的营收增长速度,App Store的市场份额仍领先于Google Play。

在收入方面,美国仍是市场份额最大的西方市场,美国iOS手游营收增长速度领先于大多数西方国家。

美国手游畅销榜TOP100的营收逐年递增,但其中中国手游的营收增速更为明显。2018年Q4期间,莉莉丝《Rise of Kingdoms》(中文名:万国觉醒)和梦加网络《苏丹的游戏》进入美国手游畅销榜TOP100,从而将中国手游在TOP100的市场份额提升至9%。

2018年,亚洲以外的手游市场热门品类如下:

App Store仍以益智游戏为首,但动作游戏增速明显,未来有望在营收方面超过益智游戏。Google Play上仍以策略游戏为首,但该品类在过去一年市场份额出现缩减,而角色扮演游戏的增幅达到51%。西方手游市场重度化的趋势更为明显,而这对擅长开发重度游戏的中国厂商更为有利。

本文来自Sensor Tower,本文观点不代表GameLook立场,转载请联系原作者。

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