SE公布Q3财报:主机游戏业务亏损17亿日元,11个开发部门重整为4个

SQUARE ENIX昨日公布了2019财年第三季度(2018.10.1-2018.12.31)财报。该季度SE营收和利润相比去年同期都出现了下滑,主机游戏业务更是亏损了17亿日元。

根据SE社长松田洋祐,主机游戏业务出现亏损主要是因为《正当防卫4》首发业绩难以弥补前期投入的开发费用。这还是《古墓丽影:暗影》在圣诞季促销以及《勇者斗恶龙:建造者2》的发售已经在一定程度上弥补了的情况下。

此外,松田洋祐还透漏《古墓丽影:暗影》虽然首发成绩不理想,但截止到第三季度,全球累计出货量已经达到了412万套。而第四季度发售的《王国之心3》全球出货量则是达到了500万,SQUARE ENIX预计该游戏的销量还将进一步增长。

为了提高工作效率以及更加有效地利用资源,整合专业知识。在季度财报中,SQUARE ENIX确认将目前的11个开发部门重新整合为4个。

SQUARE ENIX社长松田洋祐对于《正当防卫4》和《古墓丽影:暗影》表现不佳也进行了解释,他承认主要是因为无法提供足够新鲜的游戏体验,另外在今后游戏上市之前也将加强广告宣传攻势。

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