《马力欧医生:世界》将会同时登陆iOS和安卓,由任天堂与素有“日本微信”之称的LINE合作研发,预计上线时间为今年夏季初旬,这也将是任天堂推出的第6款手游。
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GameLook报道/ 自从新主机Switch凭借便携性大放异彩以来,任天堂对于手游的重视也越来越高。在昨天公布的新一期财报中,任天堂主动跳票了主机游戏《马力欧赛车:巡回赛》,转而提前发布了一款全新的手游《马力欧医生:世界》(Dr.Mario World)。
据任天堂表示,《马力欧医生:世界》将会同时登陆iOS和安卓,由任天堂与素有“日本微信”之称的LINE合作研发,预计上线时间为今年夏季初旬,这也将是任天堂推出的第6款手游。
目前,任天堂没有就《马力欧医生:世界》透露太多信息,媒体方面流传的只有一张简单的LOGO图,一枚红蓝双色的胶囊上写着游戏的名称。按照任天堂的说法,《马力欧医生:世界》将会是一款“休闲益智游戏”。
这个定义延续了于1990年,最早在任天堂FC主机和Game Boy掌机上发布的游戏《马力欧医生》相同的属性。虽然以“细菌扑灭”为主题,《马力欧医生》的玩法却类似于《俄罗斯方块》,玩家需要控制调整不断下落的胶囊,让四个或以上的同色胶囊连成一条线,以完成消除细菌的目的。
因此,《马力欧医生》玩法上可能不会太过深度,比起《火焰纹章:英雄》、《失落的龙约》,其商业潜力也可能更低些,除非任天堂和LINE能发挥鬼斧神工,在新手游中大幅度改造这款经典IP。
截止到目前,任天堂一共对外发布了6款手游(不包括更像是社交应用的Miitomo),其中5款已经上线。
根据第三方数据机构Sensor Tower的统计,2018年任天堂在手游领域一共吸金3.48亿美元,折合人民币约23.4亿元。
创收最高的是策略战棋手游《火焰纹章:英雄》,该款产品在2018年收入达到2.3亿美元。收入排名第二的是APRG手游《失落的龙约》,这也是任天堂发布的首款原创IP手游,其收入达到5840亿美元。相较第一名,《失落的龙约》2018年收入已经只有《火焰纹章:英雄》的四分之一。当然,这也与《失落的龙约》2018年9月份才上线有关。
任天堂手游阵容中,表现最差的是最早公布,当年获得苹果发布会站台的《超级马力欧酷跑》,其2018年收入刚刚超过1000万美元,不仅在任天堂手游队伍里垫底,相比2017年同期的3100万美元也有很大差距。
这种表现上的悬殊,导致了任天堂自《超级马力欧酷跑》,也不再坚持在手游平台采取买断制,而是随大流采取了免费+内购的收费方式。
而且自《火焰纹章:英雄》大获成功以来,任天堂本部亲力亲为、自己完全负责手游制作的现象不再有,基本项目都寻找外部企业合作,如收入第一第二的《火焰纹章:英雄》和《失落的龙约》,分别找来DeNA和Cygames合作研发。
即便是招牌的马力欧IP,任天堂也开始学会放手,与外部企业共同开发。
随着任天堂在手游领域呈现的越来越开放的态度,且有网易成功获得《宝可梦探险寻宝》国服(宝可梦大探险)代理例子证明,国内厂商与任天堂合作的大门正在慢慢打开。
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