“攻陷”日本:17款中国手游跻身日本畅销榜Top100

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Gamelook报道/日本手游市场变天了,这是多数人看到今天(1月29日)的AppStore日服榜单之后最大的感触。

根据AppAnnie的统计,在日本iOS收入榜Top 100当中,有17款国产手游,免费榜单Top 100则有15款产品来自中国厂商,和此前日本市场给人留下的难以进入的“孤岛”印象形成了极大的反差。

同时GameLook需要提醒的是,17款仅仅是愿意以中国开发者ID公开的手游产品,在日服TOP100游戏中还隐藏着不愿现身的中国产游戏。

除此之外,中国游戏进入日本的方式正在改变,比如日本手游大厂DeNA公司不仅已拿到了《王者荣耀》的日服代理权、昨日还宣布获得了网易公司《永远的七日之都》日本代理权,中国手游正在日本市场变成香馍馍。

在这17款“可见”中国手游中,从游戏类型来看,SLG仍是出海主力,占据了日本AppStore手游收入榜9个位置;另一个比较受欢迎的是女性向二次元品类。下载榜单则以休闲游戏为主,只有三款国产SLG手游入围日本iOS手游免费榜Top 100,我们不妨看看都有哪些产品在日本疯狂捞金:

《荒野行动》第四、《黑道风云》第十:SLG占比超过一半

由于手游市场的竞争加剧、国内版号审批暂停以及人口红利消失等多方面的原因,国内厂商在2018年大举出海,甚至连腾讯和网易这样的大厂都重拳出击,比如(据Sensor Tower报告)榜单当中排名第四的《荒野行动》就是去年国产手游出海榜亚军。

进入Top 50的产品有7款,分别是网易的《荒野行动》、友塔网络的《黑道风云》、英雄互娱的《新三国志》、Six Waves的《三国霸王战记》、掌趣科技的《拳皇98OL》、创酷互动的《极品芝麻官》和奇酷工厂的《战舰帝国》。

过去几年来,日本手游市场一向被视为最排外的区域之一,其收入榜头部位置常年有90%左右都是本土发行商,而在1月29日的榜单当中,国内厂商成功占据了17个位置,占比接近20%,不得不说,这标志着曾经“高冷”的日本手游市场终于被中国厂商正式拿下。

在很多人的印象里,日本手游玩家最喜欢的是卡牌和RPG品类,但出人意料的是,17款高收入出海手游当中,只有3款真正的卡牌/RPG手游,分别是掌趣科技的《拳皇98OL》、米哈游的《崩坏3》和三七游戏的《永恒纪元》。

而SLG则有9款,分别是友塔网络的《黑道风云》、英雄互娱的《新三国志》、Six Waves的《三国霸王战记》、奇酷工厂的《战舰帝国》、Six Waves的《三国天武》、绝地游戏的《战国布武(即朕的江山日服)》、智明星通的《列王的纷争》和FunPlus的《阿瓦隆之王》,国产SLG在日本市场的成绩从入榜产品数量来看、甚至比欧美市场表现还要好。

从发行商来看,进入日本iOS收入榜Top 100占两款以上的厂商有两家,分别是网易(荒野行动、第五人格)和Six Waves(三国霸王战记、战国布武)。

从游戏玩法来看,除了SLG之外,出海日本最成功的当属二次元和女性向手游,比如《崩坏3》《奇迹暖暖》以及《偶像梦幻祭》都属于这个品类。此外,创酷互动的养成官斗玩法的手游《极品芝麻官(日服)》也有不错的表现,成功进入了Top 50以内。

老游戏居多:65%以上高收入游戏发布时间超过一年

虽然国产手游在日本收入榜的占比是从2018年才开始明显提高,但意料之外的是,在这17款入榜国产手游里,有11个产品的发布时间超过了一年,甚至有不少发布时间在2年或者三年以上。

比如《列王的纷争》发布时间已经超过了4年,《战舰帝国》、《偶像梦幻祭》和《三国天武》的发布时间也都超过了3年半,发布时间一年以内的只有6款游戏。

当然,从排名位置来看,SLG产品收入较高的仍是相对较新的产品,比如Top 25以内的《黑道风云》《新三国志》和《三国霸王战记》发布时间都不超过2年,这也很容易可以看出,虽然流水很高,但(日本)SLG品类的手游用户“喜新厌旧”,一个爆款SLG手游的生命周期在三年以内。

还需要特别指出的是,创新品类在出海方面也有非常不错的收入表现,除了战术竞技玩法的《荒野行动》之外,网易的非对称竞技游戏《第五人格》也进入了日本iOS收入榜Top 100。

免费榜国产手游休闲品类占比最多

1月29日,进入日本iOS手游免费榜的国产游戏有15款。不过,免费榜的出海榜单和全球下载榜几乎一致,在15款国产手游当中,只有3款是SLG,另外一个玩法相对重度的是《荒野行动》,其余均为比较休闲的品类,比如音游玩法的《Tap Tap Music》、《梦幻钢琴2019》和《钢琴块2》,字谜玩法的《单词拼图》和小游戏《砖块消消消》等都不需要一次性投入大量时间,也不需要复杂的操作。

发行商方面,同时有2款游戏入围的是广州易娱网络和猎豹移动。

与收入榜相比,免费榜的新产品数量更多,而且绝大部分(三分之二)的产品发布时间都在一年以内,甚至还有刚发布4天的新产品(社长的野望),发布时间超过3年的产品只有《钢琴块2》和《纸牌》。

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