2018年度手游买量报告:网易成买量大户,紫龙异军突起
今日,热云数据正式发布《2018年度手游买量报告》,内容包括:
1、2018手游行业买量宏观指标分析
2、2018值得关注的手游类型排行
3、2018手游投放渠道、投放关键词分析
4、美国手游投放市场特征
2018年国内手游效果类广告投放的点击数据量总计超过1000亿次。手游投放市场效果日趋客观化;
2018年手游买量行为相对谨慎,8月和12月是年内的两次投放高峰;
角色扮演类、放置类、体育类、棋牌类以及射击类是2018年值得注意的5款手游类型;
《风之大陆》与《放置奇兵》是2018年国内投放素材最丰富的两款手游;《Toon Blast》则领衔11-12月美国手游投放市场;
企业表现
全年买量数据显示,网易公司2018年共有32款游戏投放了广告、且广告投放素材数高居国内第一,其全年广告素材数占全市场全年4.5%。
腾讯公司2018年共有38款游戏投放了广告,投放素材数排国内第6、广告素材数则占全市场全年2%。
单品来看,紫龙公司的《风之大陆》《梦幻模拟战》分别位居单款游戏年投放广告素材数的第1、第3。
单品中,《放置奇兵》广告素材数则位居产品榜第2,《单机西游版》则位居产品榜第4。
虽然素材数并不等同于广告投放金额、与产品营收也没有直接对应关系,但从素材量多寡来看,可以了解市场上游戏企业在广告投放上的工作强度,其间接反映了企业对广告营销的重视程度。
实际从收入表现来看,以上几家公司和单个产品的营收也在全市场处于领先地位。
买量渠道排名
2018年手游投放产品数TOP30渠道前五强分别为:今日头条、腾讯社交广告、百度信息流广告、爱奇艺、阿里汇川。
2018年手游投放综合得分TOP20媒体前五强分别为:今日头条、抖音、腾讯视频、百度、西瓜视频。
美国手游买量的特征与国内情况存在差异。美国投放手游数量最多的类型是策略类与博彩类且投放形式主要以“视频广告”为主。
报告正文
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