微信杨静怡:首批创意小游戏6款,如何申请创意小游戏?
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GameLook报道/2018年可以说是小游戏的元年,随着微信小游戏平台大力鼓励创意内容,生态内出现了越来越多优质的创意小游戏,推动这一新兴领域健康有序的发展。
1月9日,2019微信公开课PRO在广州召开,在下午的小游戏分论坛中,微信小游戏产品经理杨静怡分享了微信小游戏平台针对小游戏开发者的“小游戏创意鼓励计划”,意在挖掘出更多极具创新性的小游戏产品。
以下是杨静怡演讲实录:
鼓励内容创新
大家下午好,今天很开心能够在这里跟大家分享一下创意小游戏鼓励计划的相关动态和信息。在去年8月,我们在至小游戏开发者的一封信中提到,我们希望开发者用自己的创意为用户带去更多的游戏乐趣,那么秉承着这一理念,我们在三个月后,也就是2018年的11月7日,我们正式发布了微信小游戏创意鼓励计划,希望通过一些实际措施鼓励开发者去研发更加优质有创意的游戏内容。
那么,计划发布至今我们陆续收到了非常多小游戏的申请,截至目前,共有六款创意小游戏诞生,这六款游戏都有着非常不错的创意,也算是我们的一个小小的里程碑。大家可以扫码体验一下,他们分别是体育竞技品类的《羽毛球高高手》,非常烧脑的解谜游戏《蛇它虫》,基于传统文化去拓展创新的《五子大作战》,国风策略卡牌游戏《英雄爱三国》,快节奏的音乐游戏《跳舞的线》,以及最后一款女性向卡牌游戏《甜蜜糖果屋》。
清晰认证流程,品鉴团派单评审
或许大家会非常好奇这六款创意小游戏是如何评选出来的?创意小游戏的认证流程又是什么样的呢?
首先,大家需要登录我们的微信小游戏平台,在基本设置中的创意小游戏选项中,进行创意小游戏的申请,并且及时上传我们所提示的申请材料。在提交申请后,会进入创意评审阶段,在这个阶段我们会邀请小游戏品鉴团的十位专家成员,对每一款小游戏进行深度的体验,分别从游戏的核心玩法、美术表现、剧情设定、音乐音效以及整体完成度五个维度进行评审和体验,并最终输出评审结论。最终通过品鉴团综合评估的游戏,将流转到我们的协议签署阶段,这个时候开发者只需要在我们的小游戏后台,完成相关的内购、广告等协议的签订,即可最终获得创意认证。那么在过程中如果大家对评审的结论有任何疑义,可以通过上传一些辅助材料进行反馈,我们将针对大家的申诉进行一一核实。
在这里我也提供一些温馨小提示,来帮助大家后续更加高效的进行项目申请。首先游戏要严格遵守我们小游戏的选应规范,游戏内容需要符合国家的法律法规以及相关政策的规定。一旦我们发现游戏有任何的违规情形,将立刻驳回小游戏的创意申请。其次,在大家申请创意认证时,要保持游戏版本的稳定性,要尽量避免一些游戏黑屏、卡顿等BUG。最后一点,在申请创意认证过程中,不要随意更改游戏名称,这样容易导致品鉴团不能及时体验,从而延长认证流程的时间。
四大鼓励措施,助力创意开发者
通过以上的认证流程之后,获得创意认证的小游戏将得到这四大鼓励措施。
第一个是创意标识,大家可以通过刚才提到的6款创意小游戏进行体验,标识相关的展示场景大家也可以直观的感受。
第二个鼓励措施则是初始用户,我们会为创意小游戏提供一定的初始用户,以帮助开发者高效的完成游戏启动。
第三项是分成激励,我们会为创意小游戏在内购收入和广告收入两个维度上,提供对应的激励方案,帮助开发者去获取更多的商业价值。
最后一项是创意保护,我们将从代码保护、侵权投诉、专属人力、快速响应四个维度为创意小游戏护航,也让开发者更安心的进行内容创新,如果开发者在平台上发现被抄袭的游戏,可以随时向我们反馈,我们会第一时间进行核实和处理。
在前面聊到的创意认证的过程中,大家发现品鉴团对小游戏的最终认定起到了非常重要的作用,品鉴团是什么样的角色?这里聚集了什么样的人?在鼓励计划对外发布的同时我们同步启动品鉴团的招募,两个月来受到了很多游戏同仁和游戏玩家投来的简历,我们对这些投递的简历进行了评估和筛选,筛选以后有近百位成为了品鉴团专家,其中有从业20年的游戏制作人,有全球创意游戏大赛的铜奖得主,有高校游戏讲师,有知名手游产品美术组长,也有普通的游戏玩家等等。这里也打一个小广告,小游戏的品鉴团会长期招募,如果你有兴趣,希望体验到有趣的小游戏内容,可以投递简历至以上邮箱,小游戏团队欢迎大家的加入,我们会对简历进行综合的评估以及筛选,首先必须要是游戏行业的相关从业者,或者非常资深的游戏玩家,简历通过评估以后我们会向你发出一份邀请函。
前面介绍了品鉴团的构成,也聊到了品鉴团对创意小游戏的关键性作用,接下来跟大家分享一下针对我们首批的创意小游戏品鉴团是怎么看的。
这是羽毛球高高手,在动效和音效给予了真实的游戏体验,获得了品鉴团90%的认可和推荐,这里我们放出了部分专家的评审意见,游戏媒体人洪涛老师提到“羽毛球高高手中了横向位移搭配三种挥击方式十分具有技巧性”等等。
第二个是蛇它虫,游戏中新增了大象、蛇等五种动物,并赋予了独有的能力,这些能力来自俗语或者典故,大大增加了游戏的可玩性,同时在美术风格上,结合了传统的剪纸与皮影戏技术。游戏运营王老师提到“基于贪吃蛇、推箱子游戏元素,结合后自成一派,在规则与玩法上作出了一定玩法,是非常有新意的游戏”。
五子大作战,在大家体验过这款游戏以后会有一种很明显的感受,即使是最普通的玩法,只要加入自己的想法也可以玩出不一样。这里有参与多款手游制作的史老师说“在五子棋基础上,增加了棋子的攻击、防御、技能等策略玩法,同时可以根据棋子技能特点配置卡组”。接下来是英雄爱三国,这是我个人非常喜欢的一款创意小游戏,这个玩法品类会相对小众,来自知名游戏社区的林丰老师评价“游戏除对战玩法外还有剧情模式,剧情模式采用的是三国典故,战局中的己方和敌方卡牌都是经过精心设计,和历史典故相关的人物或的道具,而且战局中还会有些许典故中的经典对白,非常注重细节”。
这是一款音游产品,跳舞的线,游戏的操作方式是极致简化,游戏中也有大量的原创和精选的音轨。制作了多款游戏并且获得知名游戏社区推荐的许晋老师提到“游戏巧妙利用场景中的屏风、楼阁等无间做了视线遮挡,从而提升闯关难度,随着线的前进,不断将场景结构和设计展现在玩家面前,颇有人在画中游的意境”。
最后一款游戏是甜蜜糖果屋,这是一款以爱情故事为题材的小游戏,整体画风非常清新浪漫,带给了用户独特的剧情体验和沉浸感受。有10余年从业经历的林老师说“游戏的创新点主要体现在交互方式上,配合过场真人视频交互功能,给游戏增加了许多独特的视觉效果,是小游戏平台上比较少见的表现手法,令人耳目一新。”
“创意”接受大众监督
在行业内什么样的游戏是一款大家公认的小游戏?这个话题是有争议性的。我们希望有更多的用户更多的玩家和我们一起去共同监督,因此创意小游戏在享受相关鼓励政策的同时也会在线上享受大众的监督和反馈,欢迎大家监督反馈。这里希望提醒大家家专注在发掘和实现 游戏创意上,不要走所谓的捷径。
到这里我今天的内向内容已经接近尾声了,除去对核心玩法的创新以外,可以在题材结合上,教育意义上,传统文化的弘扬上做思考和创新。未来希望有更多的开发者一起加入进来,希望通过我们大家的携手努力,打造更加优质、有创意的小游戏生态。后续如果大家希望跟进和更新更多鼓励计划的动态和信息,欢迎关注我们的关号:做个小游戏。
谢谢大家。
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