按时间归档:2018年
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2018电竞关键年 英雄联盟的过去现在和未来
今天,腾讯互动娱乐在北京国家会议中心举办了腾讯新文创生态大会,腾讯电竞作为新文创生态中重要的一环,第一次作为独立单元亮相。
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深入女性重度游戏腹地 《烈火如歌》手游用内容引爆“她经济”
阿里游戏发行《烈火如歌》手游,挖掘女性MMO市场潜力。
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以恐怖和战略游戏为例 了解游戏空间的门窗设计
无论是什麽游戏,最基础的毕竟是「空间」
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被App Store推荐效果几何?应用下载量最高增8倍
一份来自Sensor Tower的最新报告显示,在App Store中被推荐应用的下载量增长了8倍
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《一人之下》国漫改编手游:真实、温度、补全
近期《一人之下》手游的二测开启,以及腾讯新文创生态大会上《一人之下》手游再起波澜,宣告手游官方预约正式开启。
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互动是游戏流程的一部分 但它是游戏的“核心”吗?
将“互动”作为游戏的核心,是不是太笼统了一些?
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第二所“中手游筑梦图书馆”世界读书日落成,未来三年建十个
由中手游携手中国人口福利基金会“幸福书屋·图书馆计划”的第二个“中手游筑梦图书馆”正式在河北省石家庄市正定县上曲阳小学落成。
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开发者分享游戏音乐及音效制作的一些干货
文/Supreme 很开心,能在这里与大家分享游戏音乐以及音效的制作的一些干货。 先简短的做一个自我介绍,本人毕业于北京现代音乐研修学院音乐制作系,经历这个行业已经有四年之久,做过…
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最大游戏短视频MCN薇龙文化推百人百万计划 助游戏视频作者成就梦想
目前薇龙MCN已经签约近百位头部游戏视频作者,每天全网的视频播放量超过1亿次,已成为行业公认的最大游戏短视频MCN机构。
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美高中联合会认可电竞为体育 但排除射击游戏
美国国家高中联合会是非营利组织,主导了全美高中的体育活动