按时间归档:2018年
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2018全球游戏收入或达1379亿美元 中国占比28%
中国玩家消费占全球四分之一以上
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从索尼到任天堂 视频游戏股上升势头还能持续多久
视频游戏股是否能突破眼下的高位?
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面对同质化严重的卡牌市场,《大掌门2》何以脱颖而出?
5月2日,《大掌门2》迎来重大更新,游戏率先公布了“江湖名人榜”、“主角升红”等颠覆式玩法。
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谷歌Instant服务面向所有安卓游戏开发者开放申请
最大的变化在于它提供更高的APK大小限制(10MB),而不是之前的4MB。
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《初音未来:歌姬计划》开发商破产 负债1978万元
破产原因是游戏市场趋于萎缩,多项目开发造成资金链断流,无法支持公司运营。
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天舟文化全资子公司拟2.16亿元收购海南奇遇100%股权
奇遇天下发行、 联运的游戏主要包括《龙渊神剑》、《神御三国》、《仙道Q行》 等
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NCsoft2018年Q1营收28亿 七成来自韩国本土
手游收入达2641亿韩元,韩国地区创收3382亿韩元,占比超过70%。
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万代南梦宫2018财年累计营收394亿 净利31.5亿
网络多媒体娱乐事业部的收益来源主要以手游为主。
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V社将推出App让玩家用手机/平板玩Steam游戏
通过App就能在手机上玩Steam中的游戏
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EA CEO回应游戏开箱争议:抽卡并不能算赌博
抽卡不算赌博