按时间归档:2018年
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中国游戏直播市场用户洞察:85后为直播平台主力军
当下游戏用户更加年轻,偏好竞技类的热血游戏内容。
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App Store编辑推荐显成效 搜索游戏下载仅占56%
人们更愿意通过浏览的方式发现新游戏
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公司名太像躺枪,这家公司被《堡垒之夜》玩家骂惨了
躺着都中枪
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网页游戏开服数据报告(5.7—5.13)
本周网页游戏开服排行前三为《太极崛起》、《蓝月传奇》、《传奇世界》
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作为微软全球最流行的游戏 开发者却没拿到一分钱
windows的《纸牌》和《扫雷》大家一定都玩过
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IDC:预计2018年全球AR / VR支出达到178亿美元
在整个预测期内,游戏是消费者的主导用例。
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Oculus开发者关系负责人:建议开发者不要做独占内容
平台独占是一个备受争议的话题
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《战争机器》之父创业四年失败:新工作室倒闭
《不法之徒》是一款非常棒的游戏,但不幸的是未能获得成功
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SuperData:手游开发商应考虑AR广告的三大理由
AR手游收入要靠广告?
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4月买量厂商榜单:iOS被偏爱,腾讯未进入前十
居然没有鲲。