2018全球游戏市场大数据总结 《堡垒之夜》注册玩家达2亿
2018年还剩下14天就要过去了,今日外媒GamesIndustry.biz制作了一张大数据图表,从不同的角度展示了2018年这一年游戏市场相比去年所经历的演化。
GamesIndustry.biz统计数据来自于国外一些市场调研公司,包括NewZoo(实体和数字游戏都会统计),英国实体游戏统计机构GfK CT,IHS Markit,IGO Partners,Apptopia和Fancensus。
一些宏观大数据,大家在图里看看就好了,下面我们主要是看下比较细微的方面。
Metacritic:
《荒野大镖客2》成为MTC上评分最高的游戏,平均分97分
《荒野西部OL》成为MTC上评分最低游戏,平均分29分
《荒野大镖客2》:
《荒野大镖客2》发售头三天,进账7.25亿美元
超越前作《荒野大镖客:救赎》8年销量仅仅用了8天
《堡垒之夜》:
截止到2018.11.27,注册玩家达到了2亿
单月最高在线玩家记录达到了7830万人,时间是2018年8月
“报道最多的游戏”榜单,数据来自ICO Partners,统计时间2018.1.1-2018.11.29
1.《堡垒之夜》
2.《绝地求生》
3.《守望先锋》
4.《荒野大镖客2》
5.《战神4》
6.《使命召唤15》
7.《命运2》
8.《怪物猎人:世界》
9.《辐射76》
10.《战地5》
11.《孤岛惊魂5》
12.《精灵宝可梦Go》
13.《黑暗之魂》重制版和Switch版
14.《刺客信条:奥德赛》
Twitter十大热门游戏:
1.《堡垒之夜》
2.《使命召唤15》
3.《任天堂明星大乱斗:特别版》
4.《荒野大镖客2》
5.《辐射76》
6.《龙珠:战士Z》
7.《GTA5》
8.《战神4》
9.《战地5》
10.《喷射战士2》
新发售游戏 vs 新IP
微软:发售5款新作,其中新IP两款
任天堂:发售16款新作,其中新IP两款
索尼:发售19款新作,其中新IP十款
动视暴雪:发售3款新作,新IP无
EA:发售12款新作,其中新IP两款
育碧:发售6款新作,其中新IP两款
哪一个游戏发售后降价最快:
《战地5》,第一,发售后10天就降价了
《荒野大镖客2》,20天
《古墓丽影:暗影》:26天
《FIFA 19》,27天
《使命召唤15》:31天
《刺客信条:奥德赛》:41天
《极限竞速:地平线4》:44天
《漫威蜘蛛侠》:70天
其他数据还包括:
《星际公民》:截止到2018.12.5,众筹资金超过2亿美元,具体是2亿961万6202美元
《星际公民》,截止到2018.12.5,2018年这一年又众筹了3401万3357美元
游戏从业者平均年薪:5.05万美元
2018年电竞总奖金:1.4亿美元
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