上线一年收割国内外各类奖项,这款游戏是如何办到的?

这份生日礼物,来得恰恰好

在不久前落幕的Game Connection(GC)开发者大会上,由NEXT Studio开发的独立游戏《Death Coming死神来了》击败了来自60个国家和地区的近百个竞争者,一举夺得年度最佳移动游戏奖,在上线一周年的时刻,为自己送上了一份“小而美”的生日礼物。

一周岁生日快乐!

GC开发者大会创立于2001年,是一个纯粹而专业的全球游戏商务对接平台,基本覆盖欧美主要国家的游戏公司,也是国内精品游戏“出海”的一个高效途径。在过去几年,大会的各大奖项基本由海外游戏垄断——毕竟那里的游戏行业更成熟,工业化程度更高。而《DeathComing死神来了》此次能击败多位重量级对手一举夺魁,也意味着其游戏品质受到了更高标准的欧美游戏市场的认可。

行业渠道沟通的专业平台

现场的体验者

好玩很简单,引发思考却很难

回顾这一年,《DeathComing死神来了》凭借着深不见底的脑洞收获了测评机构和各路玩家的满满好评:steam好评率超过90%,苹果商店评分高达4.5(满分5分)。

来自steam鉴赏家们满满的爱

随手截图就是赞

登上国际知名游戏网站Kotaku的Top 5 Coolest Game榜单,被著名手游测评平台“游戏茶馆”评为年度十佳解密游戏等等。

死神来了位列国外知名媒体Kotaku Top 5 Coolest Game

游戏茶馆十佳解谜游戏榜单

同样被“代理死神”的创意打动的还有国内各大游戏奖项:入围含金量极高的中国独立游戏大赛最佳游戏设计和最佳创意奖;当选中国游戏风云榜年度最佳创新游戏;

2017中国游戏风云榜年度最佳创新游戏

放眼国际市场,《Death Coming死神来了》也毫不逊色:喜提全球最大、最具影响力的独立游戏展sxsw年度Gamer’s Voice Award提名;一举夺得由全球移动游戏联盟GMGC主办的全球游戏开发者大会冠军;再加上前文提及的GC开发者大会度最佳移动游戏奖,《Death Coming死神来了》上线不到一年却已收获海内外满满好评,可谓战绩彪炳。

2018 SXSW Gaming Gamer’s Voice Award Nominees

能在激烈的市场竞争中脱颖而出,卓越的游戏品质自是必不可少,但在短时间内给各大颁奖机构留下如此深刻的印象,并让众多玩家欲罢不能,《Death Coming死神来了》中蕴含的关于生存与死亡的禅意思考也是一大关键。

To be or not to be,that’s a question

试想一下,一声尖锐的刹车声把正在低头刷微博的你的注意力从屏幕拉回到马路上,在向恼怒的司机报以歉意过后,你继续奔赴下一站——也许是饭馆,也许是舞厅,刚刚的那一幕被迅速抛诸于脑海,不留下任何痕迹。可如果,就在那电光火石之间,司机正好收到一条微信,低头按“打开”的瞬间,没有留意到正在马路中央步履不稳的你,那么,微博顶端的“新鲜事“也许就是你在世间撷取到的最后一个影像,你将不会读到今天这篇冗词赘句,也再没有机会去了解《Death Coming死神来了》这个构思精巧的独立游戏,你的人生,在那一刻戛然而止。

如同2009年银河映像发行的电影《意外》中所述,人生中所有无法解释的事情,总被归结为“意外”,我们就在无数个“意外”的缝隙中穿梭,数不清的弯道超车和灵活闪躲,才成功到达今天,成为当下的你我——但,这只是身为一般玩家的2D视角。如果人生正如电影中的古天乐所言,所有意外都是一个天衣无缝的阴谋诡计,而侥幸通关的我们只是得益于游戏GM——基层死神学艺未精,是否又该感叹一句,成年人的世界果然没有“容易”二字,苟活的每一秒都要跪谢死神大佬的手下留情。

当然想!

当然,与其做《三体》“农场主假说”中嗷嗷待哺的火鸡,没心没肺等待着复活节的到来,倒不如“翻身农奴把歌唱”,感受一把降维打击的乐趣,而《Death Coming死神来了》便给了你这个机会。作为代理死神,你无法控制NPC,更不可能操起镰刀下场肉搏,只能草蛇灰线,伏脉千里,制造“意外”收割灵魂。玩家不仅要仔细观察NPC的行动路径和规律,了解人物之间微妙的因果关系,更要熟练掌握“多米诺骨牌”效应,运用各种物理学原理,达成“隔山打牛”的目的。也唯有开启“死神视角”俯视众生,才发现人生原来处处是陷阱,阳台上摇摇欲坠的花盆,日久失修的下水道井盖,偶尔失灵的红绿灯,没有栓绳的隔壁“小白”,在玩家的精心布阵下都能成为杀人于无形的武器。

小白你冷静点啊!

本想动动指头体验疯狂收割灵魂的快感,却又忍不住在二次元的像素点中代入了三次元的自己:那场侥幸躲过的车祸,那个千钧一发的瞬间,在头顶之上,苍穹之外,会不会有一个戴着黑框眼镜的肥宅,正在看着手机屏幕中的小小粒的NPC扼腕叹息,埋怨错过最佳时机白白丢失了First blood的机会?

游戏如人生,人生却没那么容易

幸好笔者是一个牢记核心价值观的社会主义接班人,更是一个彻头彻尾的无神论者——不相信阴曹地府里真有如此敬业的“亡灵公仆”,也不相信地球只是更高级文明的实验室。但代理死神的初体验确实让我醒悟一个道理:生存不易,且活且珍惜。游戏失败可以读档,失去的生命却无法重来。所以,抱紧游戏里的《安全教育手册》,牢记无处不在的“安全提醒”。他将助你跳过多个死亡陷阱,获得超越80%人民群众的较长寿命。

请熟练背诵《安全教育手册》

呆萌萝莉用生命换来的教训

一个看似演绎花样死法的游戏,其实是为了教导你如何好好活着,甚至连代理死神的由来,也是主角一次救人行为的连锁反应。为了加强玩家对游戏的感性思考,精通黑色幽默的游戏开发者们在游戏通关后让你重回to be or not to be的选择,还提供平台让全球玩家交流救与不救的感受,可谓用心良苦。

游戏里无处不在的小彩蛋更是让人惊喜连连,算是在“不值得”的人间里寻觅的微小乐趣。

这个气急败坏的中分胖子好像有点眼熟

2018年,游戏从业者的日子并不好过,不少业内人士甚至断言寒冬即将来临。其实,游戏行业乱象丛生,良莠不齐早已被诟病多年,此次整顿,还了真正用心做游戏的开发者们一片清净地。海水退潮了,卷走的尽是一刀998,而创意、画面、可玩性俱佳的精品游戏正好浮出水面,呼吸更新鲜的空气,迎接即将到来的广阔空间。

关注微信