B站与日厂Gree成立合资公司,主攻手游和虚拟偶像
B站董事长陈睿表示,动漫游戏文化是一个重要的门类,日本拥有热情的用户、丰富的人力资源、高创新能力,和一条完整的产业链;中国则是在全球范围内最大的娱乐消费市场,并有强大的增长潜力。
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Gamelook报道/中国有市场,日本有内容。
10月30日消息,B站与日本知名社交网站、手游厂商Gree在东京共同宣布,双方达成多项合作关系,并将成立合资公司bG Games,共同开发IP手游和虚拟偶像业务(Vtuber)。在发布会现场,Gree社长田中良和,与B站董事长陈睿进行了合影留念。
解释选择与B站合作的背景时,田中良和表示“一直在考虑接近中国,特别是在全球发展方面”。他声称,虽然日本的商机也很大,但预计中国手游在2020年的增长速度会是日本的两倍,与此同时,中国游戏市场“限制外国资本进入”,因此对“当地合作伙伴的选择非常重要”。
此外,田中良和还提到日本动漫出口中国不断增加的大背景,在中国虚拟偶像会有销路。为此他举例B站有每天有3000万来自全球、喜爱动画和游戏的活跃用户,其月活跃用户也达超过1亿,而其中有82%是中国代表中国年轻用户的“Z世代”。
对于手游业务的数据,Gree高级副总裁前田悠太进行一定的补充,他表示中国游戏市场在2017年产值为1.9万亿日元,约是日本1万亿元的两倍。但与此同时中国安卓市场有200~300个渠道,B站是其中主要的内容平台、且有很多2D内容的粉丝,因此Gree的目的便是通过与B站合作扩大日本游戏在中国的市场。
B站董事长陈睿则称,动漫游戏文化是一个重要的门类,日本拥有热情的用户、丰富的人力资源、高创新能力,和一条完整的产业链;中国则是在全球范围内最大的娱乐消费市场,并有强大的增长潜力。
陈睿表示自2015年开始,B站就已经成为日本动漫在海外的主要贸易伙伴,也参加了动漫作品的制作委员会。而在2016年,B站进一步在日本设立了办事处,2018年更是通过资本运作在日本拥有了动画工作室。
基于双方合作,Gree子公司WFLE开发的虚拟偶像将会在日本和中国地区加强分销计划。不过发布会特别提到,目前还没有在日本开发B站特供版的计划。
而手游方面,虽然未公布名称,但据了解bG Games针对中国市场的首个项目,将由动画《魔法禁书目录》、《刀剑神域》编辑三木一马,和《乖离性百万亚瑟王》制作人安藤武博共同负责。
发布会上,B站副总裁张峰分析道,中日两国游戏发展趋势会有三个阶段:
- 第一个阶段,“百万亚瑟王”系列和“FGO系列”等日本手游作品在中国取得了成功;
- 第二个阶段,中国本土作品如《碧蓝航线》、《崩坏3》在日本市场接受日本玩家考验;
- 第三个阶段,来自中日两国开发者共同制作的游戏,将会向两国每位玩家输送好内容。
张峰表示,日本游戏开发者在IP规划、角色人设射击和艺术表现层面具备优势;而中国开发者则在技术开发、游戏玩法和付费系统设计上拥有丰富的经验:“我们可以通过相互学习来建立更好的内容”。
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