Steam最新周销量榜:《三战》登顶,十天创收近4000万元
游戏定位更加硬核,瞄准了对《使命召唤》、《战地》系列审美疲劳的核心玩家群体。
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Gamelook报道/今天Steam发布了最新一周的销量排行榜单,因服务器问题导致被玩家差评的《第三次世界大战》(以下简称三战)成功登顶。《绝地求生》则表现出了顽强的生命力,重新回到第2名。
- 《第三次世界大战》
- 《绝地求生》
- 《足球经理2019》
- 《刺客信条:奥德赛》
- 《古墓丽影:崛起》
- 《灵魂能力6》
- 《城市:天际线》DLC“工业园区”
- 《天国:拯救》
- 《灵魂能力6》
- 《环世界》
《三战》是一款架空历史题材的多人FPS游戏,由波兰开发商The Farm 51开发,于10月20日在Steam平台发售。由于上线初期低估玩家人数,《三战》上线之初便遭遇严重的服务器崩溃问题,多人模式形同虚设,引发玩家大量差评。
且由于游戏并无中文,同样也遭受了国内玩家非议。
不过,作为一款题材吸睛,玩法属于西方热门“车枪球”范畴的产品,《三战》的人气却并未因此而受损。根据外媒VG247的报道,《三战》在发售两天之后,游戏销量就已经达到10万套。
而在达成10万套成绩之后的上周,《三战》又成为了Steam周销量榜第一。因此,保守估计上线不到10天的《三战》目前实际销量估计约在20万左右。根据28美元的基础价格计算,《三战》目前约创收560万美元,折合人民币近4000万元。
受《军团要塞》、《守望先锋》等游戏影响,在FPS角色能力愈发“英雄化”的当下,《三战》是一款力求还原现实战场的FPS,在人物、战场条件、枪械等要素接近真实的情况下,《三战》更要求玩家之间实现良好配合,游戏定位更加硬核,瞄准了对《使命召唤》、《战地》系列审美疲劳的核心玩家群体。
有别于主流的差异性,是《三战》作为一款中小厂商制作产品,在没有太多宣传攻势情况下能够获得人气的重要原因。不过中小团队应对大量玩家并发的不足,给游戏的口碑蒙尘不少,影响了产品进一步发展的潜力。
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