9月国产手游出海榜:3000万月流水榜外徘徊,升官游戏亚洲突围

本次榜单主要的亮点变化在于三部分:二次元手游的重新发力,《碧蓝航线》同《崩坏3》一道进入前十;和升官游戏套路被复制到海外,《极品芝麻官》、《叫我官老爷》成功突围韩国和港澳台市场及泛华语区;以及本已强势的SLG品类再添一生力军《文明觉醒》,这也是一向以创新示人的莉莉丝,二度在海外通过新型SLG领域取得成功的产品。

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GameLook报道/国庆假期过去的第一周,市场研究机构Sensor Tower按照惯例公布了9月份国产手游出海TOP30榜单。

和往常一样,9月份出海手游榜单整体变化不大,Sensor Tower指出头部榜单依然由网易、IGG、FunPlus和腾讯几个老面孔占据,而其旗下四款产品《荒野行动》、《王国纪元》、《火枪纪元》和PUBG Mobile依然是榜单前4名,尽管国内已经是全员求出海的高烧状态,但几款老产品依然轻松守住席位。

本次榜单主要的亮点变化在于三部分:二次元手游的重新发力,《碧蓝航线》同《崩坏3》一道进入前十;和升官游戏套路被复制到海外,《极品芝麻官》、《叫我官老爷》成功突围韩国和港澳台市场及泛华语区;以及本已强势的SLG品类再添一生力军《文明觉醒》,这也是一向以创新示人的莉莉丝,二度在海外通过新型SLG领域取得成功的产品。

月流水3000万未进榜,榜单超半数流水过亿

在分析具体变化之前,我们先对入榜产品收入做一个大致的估计,以掌握出海手游收入的整体体量。

Sensor Tower月初曾经透露,网易旗下另一款吃鸡手游《终结者2:审判日》9月全球月流水是450万美元,折合人民币超过3100万元。但在9月出海手游收入TOP30榜单当中,并无《终结者2:审判日》的身影,符合上月GameLook对于月流水5000万元,是进入出海收入TOP30榜单的入门条件的判断(注:《终结者2》上月排名榜单第23)

换言之,9月相比国内出海手游收入整体并未下降,即便未保持增长,也至少与8月持平。同样这也意味着,上个月GameLook为出海手游收入划分的收入区间依然有效。比如本次头部榜单前4位排名没有任何变化,依然是《荒野行动》、《王国纪元》等几款产品,因此对其的月流水收入判断依然保持在3亿到4亿之间。

不过考虑到有些产品产生了一定的变化,加上时间因素,因此在此不便对具体产品标注收入区间。但大致上,5000万月流水垫底,TOP30超过一半(上月为18款)出海产品月流水过亿仍然是出海手游的总体趋势。

升官、二次元依赖日韩,从细分领域细分市场走出去

如果说SLG是主打全球同服,面向欧美玩家的戏金利器,那么无论是已经走红一段时日的二次元、还是最近才新近在海外崛起的升官游戏,其主要战场都被限定在亚洲地区。

其中,《碧蓝航线》更是在日本市场表现优异,不过过度依赖单一市场也使得《碧蓝航线》在前段时间排名有所下降。不过9月份,《碧蓝航线》在出海手游收入TOP30榜单中排名足足上升了10位,从第18名跃居第8名。其主要原因在于9月恰值《碧蓝航线》日服一周年,除了手游活动外游戏还宣布将推出PS4版本,进一步催化了热度。

逢周年人气再度飙升,也代表了国产二次元手游无论是品质还是对海外市场的把握上都已有所成,具有长线运营的资本,并非昙花一现。而《崩坏3》同样在9月排名蹿升10位,已经在日本上线3年的女性向二次元《偶像梦幻祭》排名也有所爬升,更是证明了国产二次元手游征服日韩,已经不再是个别现象。

而除了二次元以外,升官游戏作为中国特色的游戏品类,在本月已经成功挤入榜单。其中排名第17的《极品芝麻官》GameLook曾有过报道,这是一款挖掘韩国市场的国产升官手游,另一款排名第27的《我叫官老爷》,则将主要战场分散放到了港澳台甚至是东南亚的新马地区。看来官本位思想,以及在游戏当中升官的愿望在全亚洲人民心中都是通用的。

从二次元到升官游戏,都是针对全球细分市场的细分品类,同动辄打出全球同服旗号的出海SLG形成鲜明对比。

SLG依旧高普适性,创新产品开始崭露头角

本期榜单内,SLG依然是上榜数量最多的产品,虽然具体产品有所更替,不过总体数量并未减少,依旧和上月一样都是14款。同时,莉莉丝旗下SLG《文明觉醒》也成功跻身榜单,且初入榜单排名成绩就不错,达到第21名。

上月我们提到,SLG已经成为国产出海手游当中普适性最强的品类,如今这一形势也未发生变化,海外玩家对于SLG的接受程度依然很高。并且,SLG已经出现了多样化的趋势,涌现了远古乃至是三国这种新兴题材,不过总体而言,SLG多数仍围绕被《王国纪元》打响的全球同服概念玩法的内核。国产手游出海首选SLG,而出海SLG必带全球同服,已经成为一种标配。

而《文明觉醒》除了全球同服以外,主要是在细节玩法上进行了创新,融入了RTS、模拟经营等玩法,游戏中各文明设定也有向经典游戏《帝国时代》致敬的影子。

已经在国内市场分出胜负的吃鸡和MOBA品类,中国厂商出海之后似乎也没有太大兴趣,完全将市场让给了腾讯网易争夺。

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