欧美手游玩家爱消除:《Toy Blast》全球收入破30亿元
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GameLook报道/与亚洲市场相比,欧美手游玩家似乎对休闲游戏情有独钟,比如在美国收入榜中,我们经常可以看到多款三消游戏进入Top 10。
三消游戏控场欧美收入榜:Top 10占比四成以上
最近,Sensor Tower发布的报告显示,土耳其手游公司Peak Games发行的三消解谜游戏《Toy Blast》全球收入超过了4.4亿美元(折合人民币30亿元)。仅在8月份,该游戏的月流水就达到了3690万美元,同比增长了36%,并且成为全球应用收入榜单第48名。
对于大多数人来说,三消游戏最出名的是King旗下的《糖果传奇》,据Sensor Tower数据显示,在2017年8月至2018年7月底的12个月里,《糖果传奇》收入达到9.3亿美元,成为六年来收入最高的年份。即便是发布时间已经过去很久,但该游戏仍然成为2018Q2欧美市场收入最高的手游。
App Annie发布的8月全球手游指数报告中,美国区综合收入榜Top 10有四款都带有三消玩法,分别是King研发的《糖果传奇》和《糖果苏打传奇》、Peak Games发布的《Toon Blast》以及Playrix发行的《梦幻家园》。
Sensor Tower表示,该游戏绝大多数的收入来自美国市场,美国玩家贡献了3.12亿美元收入,占比71%;第二大市场英国收入1800万美元,占比4.1%。
休闲玩法的逆袭之谜:像重度游戏一样买量
虽然是2015年发布的首款Blast系列游戏,《Toy Blast》在运营三年多之后依旧表现良好。此外,续作《Toon Blast》的收入也非常高,据GameLook了解,《Toon Blast》在2017年的收入达到了2亿美元,而且和其他三消游戏相比,Peak Games最成功之处在于买量技巧以及明星代言做市场营销活动。
得益于Zynga注入的1亿美元资金(收购了Peak Games旗下桌游和纸牌游戏业务),Peak Games与《死侍(Deadpool)》演员Ryan Reynolds等建立了合作关系,对《Toon Blast》进行了为期三个月的广告活动。
此外,在Sensor Tower此前发布的买量排行榜中,Peak Games也经常出现在Top 30名以内,甚至此前专注于交叉导量的King也开始学习SLG等重度手游的做法。
早在2015年的时候,以《战争游戏》为代表的SLG、以《部落冲突》为代表的中度策略游戏就已经开始买量,甚至在美国超级碗赛事期间投入巨额广告。随着手游市场的竞争更加激烈,休闲手游也遭遇了用户增长瓶颈,继而转向了买量手段。
由于两款三消游戏的持续成功,Peak Games还进入了外媒评选的2018年Top50手游发行商第10名。
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