《斗破苍穹:斗帝之路》白金IP次元破壁之路 从消耗者到共建者
8月30日,由腾讯第一玄幻IP《斗破苍穹》改编的同名电视剧,在北京嘉里中心酒店举行发布会。9月3日,该剧即将由腾讯视频、湖南卫视独家播出。同时,已启动不删档测试预约的同IP手游《斗破苍穹:斗帝之路》,在主演吴磊、李沁、陈楚河等共同见证下,在此次发布会上带来了首部CG预告片,以及近期将与玩家正式见面的消息。
自2009年在起点中文网开始连载,《斗破苍穹》原著小说全网点击已突破百亿,实体书销量突破千万,并走出国门,被译为英、法、韩、泰、土等五种语言,同时登顶“2017猫片-胡润原创文学IP价值榜”。而改编后的《斗破苍穹》系列动画,全网累计播放量也突破30亿大关,创造了国产3D动画的播放纪录。
需要指出的是,在影游联动日益普遍的今天,《斗破苍穹》这一白金IP藉由影、游、漫三栖协同发力,成功打破“次元壁”,摆脱了过去改编影视、游戏作品时仅仅只是对IP内容进行消耗的陈旧做法,转为对共建IP内容的尝试和探索。
立足原著不拘一格,多元素推动IP矩阵共建
早在2017年6月,阅文集团就联合万达影视、腾讯影业、腾讯游戏成立合资公司,宣布将就《斗破苍穹》这一超级IP的后续衍生作品打造展开合作。而此次发布会,也可以说是这一年多来对IP深耕所做的成果展示。
事实上,不论是电视剧还是手游,都绝非是对《斗破苍穹》这一IP的简单还原,而是立足于对IP的深度研究和粉丝原创的UGC内容,助力IP矩阵的共建。
正如《斗破苍穹:斗帝之路》在此次发布会上所透露的——《斗破苍穹》虽然是个体量惊人的“超级IP”,但仅仅采用复刻、移植的方式进行游戏改编,归根结底都只是对用户情怀和IP内容的单方面消耗,难以维系一款游戏的长线运营。因此,《斗破苍穹:斗帝之路》所注重的,是对原著小说故事及精神内核的还原,而在细节层面上,作为全新的改编游戏作品,《斗破苍穹:斗帝之路》有着基于MMORPG游戏创作规律的内容呈现方式。
另外,游戏为了更好地在还原原著精髓基础上,呈现一个过去无论小说、漫画、动画,还是影视作品都无法真正全景呈现的“斗气大陆”,就像《斗破苍穹:斗帝之路》制作人丁晓成先生在媒体采访中所说:“在手游上,我们不希望成为一个IP内容和用户的消耗者,而是一个发展创造者,从游戏文化产业助力《斗破苍穹》获得更多人的关注和认可,拓展更大圈层的用户。”
幸运的是,这样的探索,在《斗破苍穹》IP矩阵中,并非只在手游当中存在——此前《斗破苍穹》影视改编作品初次发布时,腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武就曾提出:“腾讯希望以IP合资模式探索《斗破苍穹》IP的长线运营,以‘不孤立做影视’为理念,持续推动IP用户情感增值。”
新内容赋能未来,多载体实现共融共生
正因为IP的强大魅力,以及阅文集团与腾讯游戏的强强联手,使得《斗破苍穹:斗帝之路》一经公布,就吸引了众多粉丝和玩家的持续关注。在获得了小说、动漫、影视的三方联合正版授权后,原著作者“天蚕土豆”担任文学制作人,参与架构监制,由腾讯天美工作室为玩家亲自打造出一个真实宏大,充满沉浸感的“斗气大陆”。
此外,在游戏玩法设计上,《斗破苍穹:斗帝之路》也通过多种差异化亮点特色,从游戏体验的维度上丰富《斗破苍穹》IP内容。如游戏中主打轻功战场玩法的“中州浮岛战”,就同时结合了原著背景和花样竞技策略玩法,在原作故事基础上,用特色玩法来带给用户更加立体形象的世界观认知。
实际上,由于《斗破苍穹》原著曾被誉为“最具网游改编潜力”,所以在很多原著粉丝的心中,早已勾勒出一个属于自己的“斗气大陆”。因此,对于腾讯天美工作室群的开发团队来说,《斗破苍穹:斗帝之路》如果只是单纯的照搬或改编原著内容,恐怕很难给粉丝们交上一张满意的答卷。
因此可以说,《斗破苍穹:斗帝之路》以忠实还原小说为出发点,基于游戏创作的规律,通过更高的标准严格要求自己,而非对IP内容的单纯消耗,由此才能为IP赋予更多的内涵——同原作者合作实现IP内容的共建,真正意义上实现现有多载体的“共融共生”,也才能够为IP未来的发展赋能。
影游联动传统模式乏力,三引擎推动下IP未来可期
在中国游戏行业的长期发展过程中,影游联动早已屡见不鲜,许多热门IP,尤其像是出自网文白金作者的头部IP,所衍生的影视、游戏作品间进行联动,也成为一件越来越普遍的事情。不过,传统影游联动方式多年来不断的市场“轰炸”,外加早期联动的方式极为简单——购买版权,影视、游戏等不同内容独立制作并较少产生实质性的交集——导致用户开始逐渐产生审美疲劳。因此,对当下用户来讲,影游联动越来越难产生吸引力也是不争的事实。
此次《斗破苍穹:斗帝之路》的开发团队邀请到一线声优大咖加盟游戏的制作,将高水平的配音带给每一位玩家。另据了解,手游和电视剧的剧情也将实现交错融合,以此实现共建《斗破苍穹》IP完整、庞大的“斗气大陆”。
另一方面,《斗破苍穹:斗帝之路》通过与原作者携手合作,一同努力实现IP内容共建——不论是即将上映的《斗破苍穹》电视剧,还是即将开测的《斗破苍穹:斗帝之路》,都是通过立足于小说的创作理念,对IP进行合理展开,以此丰富IP的内容和未来价值。
这样一个由影视、动漫、游戏三大新文创业务引擎共建的《斗破苍穹》IP,在某种程度上似乎才代表了影游联动未来应有的形态。
结语
《斗破苍穹:斗帝之路》此次对影游联动所做的探索和尝试,不仅对于影视剧与游戏两种不同IP的再创作进行了高度融合,同时为今后行业内的影游联动开辟了全新道路——依托于原著小说的精髓,不断丰富IP价值内涵,以IP内容“共建者”,而非“消耗者”的身份参与整体IP的打造,为玩家和粉丝带来更好的内容体验。
相信随着《斗破苍穹》影视剧的播出,以及不久后《斗破苍穹:斗帝之路》手游的上线,这一打破传统格局的影游联动新模式,也有望在未来带动经典IP影游联动玩法的新趋势。