索尼2018财年Q1游戏部门营收289.7亿元
索尼集团发布2018财年第一季度(截止2018年6月30日的为期3个月)业绩报告。财报显示,期内公司营收1.95万亿日元(约合人民币1196.6亿元),同比增长5%,其中游戏部门营收4721亿日元(约合人民币289.7亿元);归属于索尼股东的净利润2264亿日元(约合人民币138.9亿元),同比增长180%。
索尼表示公司第一季度销售业绩和净利润的增加主要归功于游戏部门的收入增长。财报显示索尼游戏与网络服务部门全年的销售收入为4721亿日元,同比增长1240亿日元,涨幅为36%;营业利润为835亿日元,同比增长了657亿日元,涨幅为371.1%。
同时,索尼按照惯例更新了PS4的销量数字,而相比上一次财报公布7900万套,官方给出的PS4出货量达到了8220万套,3个月间增长了322万套。不过由于PS4已经进入生命末期,销量下滑也是意料之中,相比于去年同期472万套的成绩,销量有所下降,但根据预计,到2019年3月时PS4的总销量能够突破9600万套。
游戏部门的收入在逐年增加,得益于PS4软件销量的出色发挥,上季度为公司创收4721亿日元(约合人民币290亿元),同时也带动了运营收入,后者也达到了835亿日元(约合人民币51亿元)。
而在索尼整个公司的财报中,游戏和网络运营部门总收入也位列第一,远超公司的“家庭娱乐&声音”及“金融服务”部门。
此外,在索尼音乐部门业务数据分析中,索尼表示由于手游《命运-冠位指定》刺激下,部门销售收入达1815亿日元(约合人民币111.4亿元),同比增长8%,营业利润达到321亿日元(约合人民币19.7亿元)。
对于未来,公司整体方面索尼预计截止至2019年3月31日的2018财年中,销售额为8.6万亿日元(约合人民币5277.1亿元),比此前在2017年全年财报预期增加了3000亿日元。游戏与网络服务部门方面,预期销售收入从1.9万亿日元上调至2.18万亿日元(约合人民币1337.7亿元),部门利润预期由1900亿日元上调至2500亿日元(约合人民币153.4亿元)。
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