全行业震惊:Valve员工仅336人、人均年薪高达132万美元

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GameLook报道/虽说Valve(以下简称V社)运营着全球最大的PC游戏商店,但人们对G胖的这家公司了解并不算多。

不过,最近一份法庭诉讼文件却无意间揭开了V社的“底裤”。外媒TheVerge曝光的文件显示,V社的公司规模却并没有3A游戏公司那么大,在2021年只有336名员工。

按照SteamDB创造者Pavel Djundik给出的爆料,在Wolfire对V社提起的反垄断诉讼文件中,一部分文件(文档细节见文末)显示了V社过去18年来公司各部门的员工总人数和总薪酬,甚至还有一些无法完全揭开的毛利润数据。

员工数据是从2003年发布Steam商店开始的,直到2021年,数据将V社员工划分为4个不同群组:管理、游戏、Steam和2011年之后成立的硬件组。

2003年,Valve仅有78名员工,其中57人从事游戏开发;到 2021 年,员工人数已增至 336 人:“管理”部门 35 人,“游戏”部门 181 人,“Steam”部门 79 人,“硬件”部门 41 人;2021年,Valve还在总薪酬上花费了4.445亿美元,使全公司平均年薪达到132万美元(合人民币960万元,这并不意味着每个员工都有这样的薪水)

这份文档中,第三组和第四组的标题被完全编辑了,但该表的标题为“2003-2021年员工人数和总薪酬数据”,因此我假设这些列中的数据分别代表总薪酬和员工人数。

比较有趣的一个数据点是,V社的游戏组工资开销在2017年达到峰值,为2.21亿美元(该公司当年并未发布任何新游戏,但这部分资金可能用于支持《DOTA 2》这样的老游戏,以及新游戏《Aritfact》的研发)。到了2021年,游戏部门工资开支降到了1.92亿美元。另外,截至2021年,V社只为Steam雇用了79名员工,对于全球最具影响力的PC游戏商店而言,这是非常令人意外的。

Valve员工人数少于大多数游戏公司,例如顽皮狗(超过 400 人)、Larian Studios(400 多人)、Paradox Interactive(600 多人)、CD Projekt(1000 多人)、Epic Games(4000 多人)——更不用说像 Microsoft Gaming(2万人)、Ubisoft(1.9万人)、EA(1.3万人)和 索尼互动娱乐(1.2万人)这样的大公司了。

令人想不到的是,硬件组在该公司反而只占总员工数很小的一部分,2021年只有41名员工、薪水总额为1700万美元。不过,随着Steam Deck的成功,V社想必投入了更多员工在硬件上。2023年11月,V社的Pierre-Loup Griffais告诉外媒,他认为“到目前为止,我们坚定地致力于成为一家成熟的硬件公司。”

如此效的员工团队,或许也解释了为何Steam的游戏库里有那么多的游戏,但V社的硬件产品中的列表却如此有限。因为必须在硬件和软件方面获得帮助,并且与其他公司合作,让他们制造Steam盒子和手柄(V社的扁平化结构可能也有关系)。

V社较小的员工规模也是Wolfire诉讼的一个关键点,当后者在2021年发起诉讼的时候,Wolfire称V社“将其收入的一小部分用户维护和改善Steam商店”。作为一家私营公司,V社没有必要分享其员工或财务状况数据,但Wolfire估计V社大约有360名员工(这一数字可能来自V社公布的其他信息),每名员工每年贡献的利润为1500万美元左右。

即便1500万美元不正确,但在公开的员工手册中,V社曾明确表示,“我们每个员工的盈利能力高于谷歌、亚马逊和微软。”Wolfire的一份诉讼文件显示,V社员工还讨论过比这些公司高多少,不过具体数字被隐匿了。

虽然我们没能从这份泄露的人数和工资单数据看到任何盈利数字,但这些数字给出了更详细的V社在其员工上投入的资金量,考虑到Steam在全球的火爆,这或许仍只是该公司收入当中很小的一部分。

V社对此并未置评,法庭也很快从案卷中删除了这份文件。

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