《恋爱48天》28日正式上线 测试零差评领跑真人偶像养成手游市场
这个夏天,随着两档偶像团体真人选秀节目的热播,粉丝们的热情让国人再次感受到偶像们的巨大能量。而围绕着偶像及其粉丝所产生的一个潜力巨大的偶像市场也逐渐被创造。在流量获取成本节节攀升的今天,更是引发了游戏行业的关注。
事实上,游戏行业早已成为偶像经济重要的组成部分,游戏厂商聘请明星作为游戏代言人,甚至将明星形象植入游戏的做法早已司空见惯,但这种方式往往只是一次性地消耗偶像的影响力,粉丝在游戏中并不能跟偶像产生更加深度的联系。同时还会出现粉丝冲着偶像来玩游戏,但这些粉丝并不是这款游戏的目标用户,所以往往会很快从游戏中流失,甚至会给游戏打出差评。最近,一款SNH48GROUP正版授权,交叉点科技研发的的手机游戏《恋爱48天》给出了不同答案。
首周测试全网粉丝玩家零差评 ,《恋爱48天》首战告捷
《恋爱48天》正式开放测试后,全网零差评:“哎呀,这是心动的感觉”、“怎么办,昨晚熬夜玩到了2点半”、“听到冯薪朵的语音我的脸都红了”。这些来自粉丝内心的评价,对于这样一款立足于偶像团体核心粉丝的游戏来说,堪称惊艳!
在《恋爱48天》上线前,业内对这款游戏究竟能达到怎样的程度还有所保留,熟悉偶像经济的人都知道,这是一把双刃剑,诚然借助偶像影响力能够快速获取热度,获取用户,但高热度高流量的同时,也意味着粉丝的高期待度,如果粉丝对产品不认可,那将对产品的口碑产生毁灭性的打击,对于这样的案例,并不罕见。
但这样的情况,并没有发生在《恋爱48天》。从目前的玩家评价来看,他们对于《恋爱48天》持有诸多好评,粉丝更加注重的情感需求在其中得到了满足。《恋爱48天》在构建粉丝玩家和偶像之间的关系时展现了细腻的一面,从中也能感受到研发团队对这款游戏的用心。
借偶像经济大潮深耕细分领域 《恋爱48天》挖掘更多偶像经济潜能
随着过去几年的市场发酵,国内的偶像文化日趋完善,偶像文化所衍生出的偶像市场规模也逐年增加,有研究机构预计,到2020年,国内偶像市场总规模将迈向千亿大关。今年的两档爆款真人秀更是引爆了蓄势待发的偶像经济大潮,偶像背后的粉丝力量,是每一个广告主都无法错过的。
在这样的“天时”下,作为成团最早、历时最久、坐拥千万粉丝的国内第一女团SNH48,突破了传统的合作方式,将自己的成员作为游戏的内容展现在粉丝面前。在《恋爱48天》中,玩家可以为自己的偶像应援打call,和偶像一起经历成长的考验,更可以在平行世界中与偶像亲密接触。无疑,这样的展现方式,会引发更多的关注。而这样的表现方式,对于SNH48 Group的粉丝而言,同样是一个契机——能够和偶像有更多的情感链接。
如果仅仅是坐拥市场高热度以及庞大的粉丝用户群这样的天时地利,《恋爱48天》就能做到测试一周粉丝零差评?显然是不能的,面对及其挑剔的偶像粉丝群体,如果不能从情感上满足他们的需要,仅是依靠偶像的热度进行简单的植入,相信不会得到如此好的成绩。
笔者在试玩之后,发现《恋爱48天》围绕“粉丝定制”花了不少的功夫,这也是其能够俘获更多粉丝玩家的主要原因。
从游戏类型上来说,《恋爱48天》是一款卡牌+养成的游戏,主线目标是搜集SNH48成员的各种属性卡牌合理搭配提高SNH48剧场公演的上座率。不过在细节的处理上,研发团队尽可能考虑到了粉丝的需求。
玩家在《恋爱48天》中扮演的是SNH48的总监督,承担着将带领组合走向顶峰的责任,剧情从SNH48还未受到关注的时期展开。有玩家表示,游戏中一开始对SNH48成员亲自发传单的描述,其实是曾经发生在SNH48成员身上的事情。这种还原也让粉丝用户对游戏产生更多的认同感。
而除了带领SNH48成员做好每一次剧场公演,玩家还可以穿越到平行时空,在校园背景下以学长的身份和偶像们发生更多的故事。随着剧情的推进,玩家将解锁诸多交互玩法,和偶像视频通话、在社交平台上和偶像交流等等,与偶像建立独有的羁绊。
无论在哪个时空,《恋爱48天》都最大程度还原了实现中偶像的性格特点。比如在现实世界中被粉丝笑称为“刻薄偶像”的冯薪朵,在游戏中也保持了一致的设定,从交谈中可以看出她调皮的一面。在这类以剧情推进为主的养成游戏中,文案的贴合程度非常关键,而玩家对于《恋爱48天》评价最高的部分也是在这里,整体看起来并不突兀。
除此之外,《恋爱48天》还设计了与现实中一致的“饭圈”应援玩法,玩家可以给自己支持的偶像打榜,以及参与偶像相关知识问答PK,看看到底了解偶像多少。
这样看来,《恋爱48天》几乎是为“追星”用户量身打造的偶像养成游戏,为了达到粉丝玩家的期待值,不仅游戏剧情对照现实中偶像的性格进行刻画,同时还增加与偶像之间的多种互动,甚至包括知识问答PK等。
更重要的是,《恋爱48天》在游戏中铺下了真切的偶像气息,这种真实感以及贴近感目前在国内还是独一份的。玩家在进入游戏后和偶像一起成长,一起面对困难,一起分享喜悦。这正是其最大优势,将游戏内的偶像化身成能够承担粉丝情感寄托的角色。粉丝用户既能够包容,同时也非常挑剔,最重要的是明确需求点并尽可能满足。
《恋爱48天》有着非常明确的粉丝向定位,但并不盲目满足于粉丝经济所带来的红利。在手游市场愈发趋于精品化的大环境下,产品制作上的高标准才是它真正能够在细分市场上初步崭露头角的主要原因之一。作为当下偶像养成游戏中的标杆之作,《恋爱48天》的成功有一定的借鉴之处。
领跑偶像经济品类 中手游提前布局终获爆品
《恋爱48天》目前在首周测试的出色表现,除了精准定位和深刻理解SNH48女团粉丝们的需求外,同样离不开中手游在偶像经济领域的提前布局。
中手游一直围绕深耕IP游戏的战略来展开积极的布局,并始终保持着对市场细分领域的思考。在经历了去年SNH48总决选时,市场上爆热的反应后,中手游察觉到偶像经济在未来的爆发趋势,果断布局,联手作为SNH48版权拥有者和运营方的丝芭传媒,选择并投资了具有较强研发实力的交叉点科技,深度合作了这款国内首款的真人偶像养成游戏《恋爱48天》。
交叉点科技成立于2012年,专注于研发,在偶像游戏的垂直领域有着丰富的经验,而且研发团队中也包含SNH48的忠实粉丝,基于长时间扎根粉丝群体,同时在研发阶段与偶像无缝沟通,对于SNH48团员以及粉丝群体的心理都有深入的了解,可以说《恋爱48天》抓住了粉丝真正的核心需求。果不其然,经过超一年时间的打磨,最终游戏并未让粉丝用户失望。
同时,在保证游戏品质的同时,中手游此次与腾讯和丝芭传媒强强联手推广,意味着为游戏附加了更强和更精准的推广能力。《恋爱48天》借助丝芭传媒精准触达SNH48的粉丝群体。通过丝芭传媒的口袋48、SNH48官网、SNH48成员微博等线上资源的配合,还将在SNH48线下的星梦剧场进行线下推广,并在7月28日举办的SNH48第五届偶像年度人气总决选上安排了单独的发布环节来宣布《恋爱48天》正式上线大推。
《恋爱48天》的成功无疑是验证了游戏行业中偶像经济的潜力,同时也证明了中手游对于游戏细分市场机会的敏锐把控。中手游对于这一真人偶像养成游戏市场的前瞻性布局助其抢先拿下市场红利,如今中手游已然成为偶像经济与游戏结合的领跑者,先人一步在市场摸索,积累了宝贵的经验。中手游表示,“在真人偶像养成游戏市场,中手游将在这个品类持续深耕,并成为这个游戏品类的持续领跑者。中手游还将进一步与全球范围内的偶像经济公司展开合作,为粉丝们呈现自己喜爱偶像的养成游戏。”