Improbable的主要产品是SpatialOS,官方介绍是一个可以处理大量并发的云计算平台,游戏厂商可以借助SpatialOS运营一个大型的无缝世界联网游戏。
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GameLook报道/自从丁磊在一次采访中透露网易并不是不搞投资,而是实际已经有很多投资举动,只是没有对外披露之后,网易公开的海外投资动作越来越频繁。今天位于英国伦敦的游戏架构公司Improbable就正式宣布,获得来自网易5000万美元的投资,凭借该笔投资,网易获得了Improbable的“一小部分”股份。
这也是网易近一年时间里,继2亿美元投资Pokemon GO开发商Niantic,1亿美元入股《光环》、《命运》系列游戏开发商Bungie,收购独立游戏开发商Jumpship少数股权后,第四笔对外公开的海外投资。
Improbable的主要产品是SpatialOS,官方介绍是一个可以处理大量并发的云计算平台,游戏厂商可以借助SpatialOS运营一个大型的无缝世界联网游戏。据知乎网友介绍,SpatialOS本质上是一个带负载均衡的分布式服务器组,国内一些号称万人同服、十万人同服的MMO采用的都是类似技术。
另外还有网友表示,SpatialOS看起来更加适合做带联网功能的沙盒游戏。
SpatialOS的特别之处还在于,以往只有大公司大产品才有能力有资本运行大型MMO,而Improbable主要面向的客户是中小型开发者,也就是说理论上只要钱到位,任何规模的开发者,甚至包括独立游戏开发者都可以在SpatialOS上部署一款MMO。
也就是说,独立游戏与大型网络游戏之间的边界正在模糊,只要玩法创新有趣,独立开发者做MMO的时代正在到来。不过截至目前为止,SpatialOS上目前还只运行着一款名为Worlds Adrift的MMO。
在网易投资以前,Improbable于2017年5月已经获得了软银投资的5.02亿美元,当时Improbable的估值为10亿美元,这也是Improbable自2012年成立以来的第3笔融资,网易投资则是第4笔。不过根据Improbable CEO Herman Narula的说法,网易和Improbable在本次网易投资之前,就已经展开了合作。同时他还透露,今年晚些时候网易就会在SpatialOS推出第一款游戏。
与此同时,Improbable也希望借与网易合作的机会进入中国市场,并且进一步通过SpatialOS让更多海外游戏引进中国。
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