微软2018财年游戏收入达103亿、Xbox收入增长36%
微软今日早些时候公布了他们财年内第四季(截止到2018年6月30日)财报,数据结果显示微软的游戏业务正在享受一个非常重大的增长。
根据财报,微软这一财年内的游戏收入超过了100亿美元,达到了103亿美元,相比去年同期的90.5亿美元增长了14%。相比来说,任天堂上一财年内营收97亿美元,索尼的游戏网络服务部门财年内营收则是172.9亿美元。
单单第四季度,微软游戏收入为22.9亿美元,相比去年同期增长了39%。尽管Xbox这块营收增长了36%,不过主要依靠的主要是第三方游戏的抢眼表演。
其他方面,Xbox Live会员现在超过了5700万(包括Xbox、Windows 10和移动设备),相比去年同期的5300万有所增长,但和财年内Q2和Q3时公布的数量则是有所下滑。
微软财年内第四季度全公司营收301亿美元,净利润89亿美元。整个财年内,微软全公司收入1103.6亿美元,净利润165.7亿美元,下降了35%。
本文来自3DMGAME,本文观点不代表GameLook立场,转载请联系原作者。