韩媒:韩国游戏对华出口连续16个月“交白卷”

韩国媒体认为,从去年3月份蓝洞公司的《绝地求生》进入中国后,再没有一款韩国游戏成功出口中国。而早在2017年11月腾讯已经宣布,获得了《绝地求生》中国区的独家代理权,但是到目前为止,《绝地求生》仍未获得中国游戏版号,国服具体的上线时间也未确定。

韩媒认为中国因“萨德”区别对待韩国游戏

韩媒分析,中国游戏2017年主导韩国游戏市场30%-40&的份额,韩国Google Play畅销榜前十,有3款是中国游戏,游戏类APP占韩国谷歌商店营收的94.4%。一年之间,中国游戏在韩国市场赚到了2000亿韩元的销售额。而韩国游戏却受到了中国的区别对待,从去年至今,中国开放了400多个游戏版号给海外游戏,却没有一个版号留给韩国。巨大的对华游戏出口逆差,韩媒认为,是因为“萨德”系统在韩国的部署,让中国开始压制韩国游戏的布局。

从去年韩国游戏对华出口受阻后,韩媒多次发文让政府当局重视此问题,多次报道“韩国游戏对华出口为零”,韩国党议员金硕基还曾表示“政府应该努力提高国际竞争力,为韩国内容产业借助韩流东风进军世界市场提供保障”。

中国厂商游戏研发能力提高 质量已不输韩国

十几年前,中国游戏市场刚刚萌芽之时,受限于国内游戏研发人才的缺失,中国厂商开发不出质量上乘的大作。那个时候,中国游戏市场非常脆弱,日本、韩国的游戏很容易就可以进入。比如《传奇》、《跑跑卡丁车》等韩国游戏大作,在中国游戏市场风靡畅销了数年之久。

而随着国内游戏研发能力的日渐提升,中国的厂商当然能开发出更适合中国人玩的游戏,当游戏市场进入到手游时代,韩国游戏的吸引力大幅下降,中国年轻人更愿意选择国内厂商的游戏。腾讯一款自主研发的《王者荣耀》不仅在国内变为全民爆款,其国际版《Arena of Valor》在海外市场也表现优秀,并成为今年雅加达亚运会的表演项目。

而随着中国厂商竞争能力的提升,中国游戏出海已经成为多家公司的战略,以网易、蓝港、龙图等为代表的中国公司,在韩国游戏市场上取得良好成绩。中国公司选取韩国本土热门的游戏类型、经典IP,并在韩国设立分公司,与韩国游戏公司进行合作,采取各种方式让出海游戏韩国化,《大航海时代》、《热血江湖》、《崩坏3》、《阴阳师》、《王国纪元》、《少女前线》等游戏产品,都已经深度融入韩国游戏市场,并成为韩国本土的爆款游戏。

中国游戏市场发展到中高级阶段 进入门槛提高

中国经济网财经评论员陈凤英认为,中国游戏市场近几年已经发展到中高级阶段,随着国产游戏研发水平的提升,海外游戏进入中国的门槛已经提高。

360游戏艺术CEO曹凯在采访中谈到,中国游戏玩家已经不是十几年前的找游戏玩,而是在大量的产品前挑游戏玩。中国游戏现在需要做到让人“赏心悦目、与众不同”,要力图达到让人“情不自禁、怦然心动”的效果,也只有这样的新游戏,才符合目前中国游戏市场的要求。

韩国游戏或应向中国出海游戏学习,做好游戏的本土化,与中国游戏企业进行合作,让游戏变得更适合中国玩家,或可提升韩国游戏在中国市场的竞争力。

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