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GameLook报道/继去年3月底《绝地求生》风靡全球之后,吃鸡游戏成为了业内最热门的品类,而且出现了《堡垒之夜》和《绝地求生》两款世界级的大作,在手游、主机和PC平台都取得了成功。
虽然PC平台也不断有玩法新奇的吃鸡游戏推出,但大多数都很难撼动《绝地求生》在Steam的地位。不过,在7月13日,又一款大逃杀手游成为了Steam全球畅销榜冠军:由美国独立工作室Define Human Studios研发的这款科幻主题FPS生存竞技《尼内岛:大逃杀(Islands of Nyne:Battle Royale)》,在发布当天就成功达到了Steam畅销榜首。
据GameLook了解,该游戏自2015年就开始研发,而且在2016年底成功完成众筹。从核心玩法上来看,《尼内岛:大逃杀》同样是把100名玩家放到超大地图内,让他们捡装备战斗并生存至最后一刻,在已经有了《绝地求生》和《堡垒之夜》两款大作的情况下,该游戏凭什么能够登顶呢?
“高难度”吃鸡:FPS玩法的《尼内岛:大逃杀》
大逃杀玩法融合了生存、探索和生存游戏里的拾荒玩法、多人游戏里的胜者为王以及FPS等多种元素。大逃杀游戏需要玩家们在地图中搜索武器和装备,并且消灭对手,同时还要在逐渐缩小的安全区内生存,最后一个幸存者赢得游戏,因此,大逃杀是在之前多个类型玩法的基础上糅合而成的新玩法。
整体来看,以《绝地求生》为代表的吃鸡游戏大多数采取了第三人称视角,因此避免了视野死角和部分玩家对FPS游戏的3D眩晕现象,同时让玩家可以看得到自己操作的角色。不过,FPS游戏的优势在于,它的代入感极强,视野切换更快,带来的战斗体验更激烈。
虽然是独立游戏,但使用虚幻4引擎研发的《尼内岛:大逃杀》的画质依然非常精致,而且无论是角色移动还是射击的反应都非常灵敏。游戏的世界观是未来外星人建造的竞技场,玩家们进入地图中寻求生存。由于采取了FPS模式,玩家们在寻找射击位置的时候更加谨慎,避开视野死角或者利用敌人的视野死角可以带来很大优势。
和其他吃鸡游戏不一样的是,玩家们进入游戏就可以开始战斗,被击败也可以重生,不过这个成绩并不计入积分,更多的是对游戏操作和地形的熟悉,倒计时结束之后,玩家们以超人飞行的方式降落到自己选择的地点。除了同样需要捡装备、找掩体和射击之外,该游戏比较大的不同之处在于,你能够携带的装备和资源是非常有限的(不能捡背包),因此必须根据自己的玩法习惯有所取舍。
游戏设计了3款风格不同的科幻风格地图,除了实际上知名的建筑之外,还加入了未来风格的建筑,每一张地图都有不同的障碍和特点,因此需要玩家们设计更多的玩法和策略思考。
不一样的看地图方式
游戏模式方面,该游戏和主流大逃杀游戏类似,天梯排名分为单排、双排和五排,排名更高可以解锁更高级的皮肤以及特殊道具。该游戏还有毒圈、载具等设定,加入了特别的Gun Mode模式,这种模式下,每个玩家都可以通过击败敌人升级自己的枪支。虽然也增加了类似空投的设定,但《尼内岛:大逃杀》采取了事件式的方式展现,玩家们可以在游戏中听到广播讲述事件发生的大概位置,而且空投站可以提供一定程度的掩体。
角色装备栏
除了吃鸡玩法之外,该游戏还加入了游戏内竞猜系统,你可以通过游戏内道具用来猜测单个玩家或者团队的战绩,比如击败几个敌人、能否最终获胜等等,而且赢得的道具可以用来解锁武器或者装备更酷炫的外观。
迟来的FPS吃鸡:七人团队研发三年
虽然比《绝地求生》晚了一年多,但这款游戏却并非山寨作品。如本文开始所说,《尼内岛:大逃杀》早在2015年初就已经开始了研发,当时已经有了基本的玩法,并且计划在未来登录主机和VR平台。从该公司在2016年底推出的Kickstarter活动资料来看,Define Human Studios位于美国佛罗里达州迈阿密,由7名成员组成,创始人分别是Rob Logan(创意总监)和Jake Tolton(主策划)。
多人模式
尽管开启了众筹,但团队的筹资目标只设置了4万美元,众筹结束抽到了5万多美元,只占该游戏研发成本的4%左右,因此该游戏的研发成本很可能超过了125万美元。Kickstarter成功之后,Define Human团队还在2017年4月份开启了封闭测试,
实际上,《尼内岛:大逃杀》的发布时间较晚是非常正常的,毕竟,对于这个7人团队来说,即便不算美术资源,能够把该游戏做出来也是很难的,毕竟《绝地求生》和《堡垒之夜》都投入了数百人团队研发。
据GameLook了解,该游戏虽然刚刚发布,但已经有国内直播平台开始为其招募主播,《尼内岛:大逃杀》的中国区售价为80元,好评率为72%左右,从目前Steam评价来看,目前主要问题是游戏优化不足和没有中文支持。从玩法来看,第一人称视角对于FPS玩家的吸引力是非常大的,加上优秀的制作质量和后续的更新,该游戏有望成为吃鸡领域的又一个后起之秀。
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