《第五人格》全球下载量达1亿,国内DAU超过1000万
根据官方说法,《第五人格》在推出后一个月内即在国内获得了5000万下载量,以及1000万DAU。
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GameLook报道/近日,在接受外媒Pocket Gamer的采访时,网易《第五人格》制作人Sylar Pan透露,截至目前《第五人格》全球累计下载已经突破1亿。根据官方说法,《第五人格》在推出后一个月内即在国内获得了5000万下载量,以及1000万DAU。
同时《第五人格》设计师Qi Chen坦承游戏采取非对称竞技的灵感,来源于《黎明杀机》。Qi Chen强调,网易已经与《黎明杀机》开发商Behavior Digital展开合作,将其产品的玩法融入到《第五人格》中。
Qi Chen认为,《第五人格》开启了一种全新的游戏模式,帮助网易在战术竞技手游和MOBA主导排名的中国市场打开了局面。根据市场研究机构七麦数据提供的榜单信息,截至到7月13日上午11时左右,《第五人格》在中国区App Store免费榜中排名第7。
按照设计师Qi Chen的说法,《第五人格》的主要魅力来源于恐惧。而恐惧源于未知,玩家永远不知道隐藏在未知中的东西是什么,这也是《第五人格》着重想要传达的感觉。而具体的呈现,《第五人格》想要展现的是“令人兴奋”和“惊险”的体验。
对于《第五人格》达成的成绩,制作人Sylar表示已经超出预期,并很高兴有许多玩家喜欢《第五人格》。同时在面向全球发行之前,《第五人格》和玩家做了很多沟通,对出海的帮助很大。目前《第五人格》已经在全球多个国家和地区发行,并进行了一些本地化工作。
未来,《第五人格》的目标是在全球更多地区发行,至于具体的发展路径或目标,制作人表示会根据发布后的结果进行相应调整。
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