口袋妖怪又成一款:《Pokemon Quest》手游首周收入300万美元
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GameLook报道/据手游数据公司Sensor Tower预计,《Pokemon Quest》在iOS和Google Play发布首周的收入已经超过了300万美元,其中56%来自iOS平台,其余44%来自安卓。
《Pokemon Quest》是一款冒险RPG游戏,虽然是任天堂IP,但该游戏却不是任天堂研发和发行的,而是由Game Freak研发、The Pokemon Company发行。当然,需要解释的是,《口袋妖怪》这个IP本身也并非任天堂独占,该公司和The Pokemon Company以及开发商Game Freak共同拥有。
和绝大多数《口袋妖怪》系列不同的是,《Pokemon Quest》采取了《我的世界》式的方块风格,而且地图设计也充满了复古感。在游戏的一开始,玩家们可以选择三个角色当中的一个开始在Tumblecube岛上探险,还可以收集150只妖怪(随后会增加),通过装备增值方块能够提高战斗能力,不过,该游戏更为重要的玩法是妖怪收集。
游戏截图
虽然是ARPG游戏,但自动战斗功能可以让玩家们节约大量时间,也让它更适合碎片化时间的玩家群,而且付费门槛不高,这或许也是《Pokemon Quest》成功的另一个因素。
从区域分布表现方面来看,与该IP的全球受欢迎程度基本一致,比如日本玩家占该游戏总消费的31%,美国市场占比25%,而韩国则以12%居第三。
早在手游版本推出之前,该游戏实际上已经登录任天堂的Switch平台,并且首月获得了250万的下载量。Sensor Twoer透露,手游版本自6月27日发布之后,目前下载量超过了350万次。
尽管都是《口袋妖怪》IP改编,但玩法以及目前的排名变化来看,《Pokemon Quest》想要达到两年前Niantic发布的《Pokemon Go》是非常困难的,但对于发行商The Pokemon Company来说也已经算得上是非常不错的表现了。
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