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GameLook报道/近两年来,小游戏在全球引发了业内关注,Facebook推出了Instant Game,腾讯也推出了微信小程序,而且出现了日活数千万的爆款。6月27日,海外有消息称,“阅后即焚”照片/视频分享应用Snapchat将在今年年底之前推出小游戏平台,这意味着小游戏市场将迎来1.87亿新增日活用户。
Snapchat是一款由斯坦福大学两位学生开发的一款“阅后即焚”照片分享应用,用户可以拍照、录制视频、添加文字和图画,并将他们发送到自己在该应用上的好友列表。这些照片及视频被称为“快照”(”Snaps”),该应用最主要的功能便是所有照片都有一个1到10秒的生命期,用户拍了照片发送给好友后,这些照片会根据用户所预先设定的时间按时自动销毁。而且,如果接收方在此期间试图进行截图的话,用户也将得到通知。
2017年3月该公司上市之后曾突破340亿美元市值,2017年11月,腾讯宣布购买Snap公司10%股份。据2017Q4财报数据显示,去年第四季Snapchat日活跃用户数为1.87亿,同比增长为18%。第四季总营收年增加72%,为2.857亿美元;每用户营收年增46%,为1.53美元;广告营收年增74%,为2.81亿美元。
如果该平台获得成功,这将意味着用户们会在Snapchat投入更多时间、观看更多广告,此外,如果出现顶级游戏,还可以带来大量新增用户。
Snap此举很可能是受到了其他几家社交平台的影响,比如其投资者腾讯的微信平台就推出了微信小游戏,而且用户量达到了4.5亿,腾讯公司40%左右的收入都来自于游戏。
2009年,Facebook也曾经因社交游戏而火遍全球,甚至诞生了Zynga这样的社交游戏巨头。2016年,Facebook为其移动应用Messenger推出了Instant Games平台,而且出现了用户量千万级的小游戏,不过,由于Facebook最近并未公布新数据,Instant Games表现如何我们还不好说,有发行商表示,Instant Games带来的收入不高,但Facebook队友游戏推广非常积极。
Snapchat的入场之所以值得关注,是因为该应用的主要用户群为13-25岁的年轻人,而且在美国年轻人当中的占有率达接近80%,这部分用户的参与度极高,而且长期来看付费潜力是非常大的。过去几个月来,Snap一直都在尝试向游戏领域渗透,据The Information报道,两名熟悉情况的消息人士透露,该公司准备在秋季发布一个小游戏平台,可以让外部开发者给Snapchat用户创造游戏,而且已经签署了至少一个游戏发行商为其新平台打造小游戏,Snap发言人对此消息拒绝置评。
实际上,4月份的时候,Snap就已经开始向游戏领域倾斜,当时推出了Snappables,可以让用户通过摄像头玩互动游戏,消息人士透露,Snap公司微游戏平台至少准备了一年多,去年还收购了英国初创VR和游戏公司PlayCanvas。对于Snapchat来说,游戏的推出或可以缓解该公司的用户和收入增长压力,上个月,该公司发布的Q1财报数据低于分析师预期,也导致该公司股价遭遇IPO以来最低点,Snapchat高管表示,其第二季度财报可能会经历类似的缓慢增长,因此下半年的表现就至关重要,而小游戏平台的推出可能带来新机会。
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