《地球末日》变身《冷酷灵魂》:为何换皮竟获好评,苹果推荐?

换皮不可怕,可怕的是除了换皮一无所有。

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GameLook报道 /一直以来,海外厂商想要扎根中国都不是一件容易的事。在IOS国区刷榜泛滥的情况下,海外产品如无代理,往往会面临曝光率方面的先天不足。但近日就有这样一款海外独立游戏《冷酷灵魂》跻身了国内游戏免费下载榜的前十,并坚持了一周的时间。根据最新的排名,该游戏已经超越《第五人格》上升到榜单第6。

游戏的开发商是俄罗斯的kefir,此前GameLook也曾报道过他们的另一款游戏《地球末日生存》,该作曾在59个国家中拿到过畅销榜的前十名。官网显示,该工作室创立于2009年,是俄罗斯不折不扣的手游大厂。根据七麦数据统计显示,《冷酷灵魂》进入国区IOS前十的时间大致在6月14日,最高曾达到过免费下载榜的第4名。而从畅销榜的曲线趋势来看,大致和下载量保持一致,呈缓慢增长。

得益于前作在中国市场大受欢迎的原因,《冷酷灵魂》在口碑方面倒是收获了不少好评。在TAPTAP上该游戏的评分为8.2分,而在APPSTORE的3600个国区玩家打分中,该游戏拿到了4.2的平均分。值得注意的是,该开发商到目前为止都未选择和国内厂商合作,而是坚持自己发行,实际上是属于宣发一体。能够在众多大厂产品的夹缝中获得立足之地,可见《冷酷灵魂》在国内确实有不少玩家的拥趸。

抄自家游戏,怎么能算抄呢

在《地球末日生存》吃到甜头之后,开发商显然是不准备轻易离开沙盒+生存这一成功玩法。《冷酷灵魂》将故事背景设置在了欧洲中世纪,和大多数沙盒生存一样,“要致富,先撸树。”玩家进入游戏的第一件事,就是去制作道具砍伐树木,来收集足够的资源。《冷酷灵魂》在道具合成方面采用的等级解锁制,每升一级可以获得一个技能点。玩家可以使用技能点任意解锁需要的道具配方,收集资源和击败敌人都可以获得相应的经验。由于这种机制的存在,玩家往往会努力提升等级以解锁更多道具,从而会不自觉地加大“肝”的力度。这也是这类游戏的魅力所在。

虽然游戏口碑好评如潮,但如果较真地来说,《冷酷灵魂》实际上是一款不折不扣的换皮之作,其绝大部分内容都于前作《地球:生存末日》如出一辙。玩法的相同自不必多说,游戏中的流程和数据更是从前作之中直接搬用。首先是道具方面,所有的道具均属于名称改变。如亚麻纤相当于前作作中的草丛,马驹则是原作中的摩托车,道具合成和打造的配方与数量也丝毫不差。

而更为诧异的是,两款游戏的更新流程都保持了惊人的相似,《冷酷灵魂》并没有将现有的《地球末日》游戏内容全部添加进游戏,而是选择了从头开始,按照前作的更新过程一步步放出内容,可以说是奇葩至极的做法。

但和国内的换皮手游相比,《冷酷灵魂》还是显得更有诚意。美术的升级算是最大的变化。游戏中所有的道具贴图,人物模型,剧情文案都进行了重新打造,且美术质量保持在了一个极高的水平,颇有些《暗黑破坏神》的风格。而更为关键的是,游戏的安装包依然维持在100M大小,这无疑是极大的提高了玩家下载体验的感受。此外,在前作的基础上,开发商非常鸡贼地缩小了背包容量,这使得玩家往往会在潜意识地耗费更多的时间。

和前作的正常难度相比,《冷酷灵魂》则来得更为粗暴直接。开发团队通过调节数值设定的方式,将游戏内的战斗难度提高了很大一截。即使是老玩家,也很容易就因为疏忽而死亡,辛苦收集的物资毁于一旦。但或许是受到魂系列的影响,从玩家似乎并不讨厌这种数值提升的高难度,反而以此为乐。显然开发商很懂得利用这种受虐式的玩家心理。

换皮也有好口碑?玩家:好玩就是任性

可以说,只要任何一款玩过《地球末日生存》游戏的玩家,都能一眼看出两者的诸多雷同之处。除此之外,《冷酷灵魂》在氪金程度上也更胜一筹,不仅前作中的免费宝箱机制被取消,体力的消耗和恢复也进一步增加,而体力则正是该类游戏最大的氪金点。

按照常理来说,这样一款并无新意的换皮游戏应该是很难获得玩家认可的。事实上,《冷酷灵魂》在其他地区的市场表现也确实惨淡,没有杀入过任何一个地区的IOS游戏畅销榜TOP10,和前作相比应该是属于完完全全的失败案例。

但令人始料未及的是,《冷酷灵魂》在中国却意外地受到极大欢迎。不仅连续一周维持在免费游戏下载榜的前端,其在畅销榜上的名次也在日渐上升,已经从一周前的500多名来到了游戏畅销榜的139名。

在这个过程中,国内玩家的态度很值得琢磨。从TAPTAP的评论来看,几乎所有的玩家都承认它是一款换皮游戏,却依然给出了好评。一向对换皮游戏深恶痛绝的国内玩家,在这件事上却大开方便之门,这恐怕让许多国内厂商有些摸不着头脑。

为什么国内玩家能够接受《冷酷灵魂》的换皮做法?归根结底,好玩才是游戏口碑的本质。

《冷酷灵魂》和国内换皮游戏的最大区别就是玩法。国内的换皮游戏无非是卡牌和MMO两种类型。《冷酷灵魂》虽然是沿袭前作,但其沙盒生存玩法在国内市场却仍是一个空白的类型。玩家讨厌换皮现象,但真正引起玩家反抗强烈的却是玩法。在玩法尚有红利的情况下,换皮本身也成为了填充市场的方式之一。像此前吃鸡手游刚刚发布的时间,一大推玩法相同的吃鸡手游轮番上阵,也并没有引起用户的方案。《冷酷灵魂》的内容迎合了去年以来国内市场的两大热门潮流:沙盒元素和生存元素,自然也能够满一大批玩家的需求。

除此之外,《冷酷灵魂》的另一个优势是正版,两款游戏不过是左手换右手的性质,这也极大的缓解了玩家的情绪问题。但这种模式也并非完全没有缺点。首先是玩法饱和问题。一旦未来此类玩法产品数量增多,产品数量超过玩家需求,极容易走上国内换皮游戏的老路子。另一方面,无创新是最大的漏洞。只需要任何一款具有创新内容的同类产品出现,《冷酷灵魂》的用户便会马上进行转移。

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