Supercell再投资:500万美元投资休闲手游公司
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GameLook报道/第五款游戏还没出,但芬兰手游大厂Supercell已经投资了第五家公司。
外媒透露,该公司再次进行投资,并且首次走出了欧洲,宣布斥资500万美元收购了美国加利福尼亚州工作室Redemption Games的少量股份。
这个被收购的美国公司此前与Scopely合作,主要研发休闲解谜游戏。由Michael Witz和Dan Lin两人成立于2015年,两人此前曾是Jam City同事,而且都参与过《碎碎曲奇》的研发。Redemption希望这笔资金可以帮助新IP的研发,而不是像传言中那样的发行合作。
Supercell公司CEO Ilkka Paananen表示,该公司的投资策略实际上是很简单的,“我们在寻找优秀的团队,然后就决定进行投资”,因此,被收购团队的地理位置并不是问题,“Michael、Dan和他们工作室的所有人都符合我们对于优秀人才的要求,所以与他们合作很高兴”。
了解行业的读者可能还记得,Supercell公司创立之初的目标之一,就是寻找优秀的团队,给他们所需的资源,让他们用自己的方式做最擅长的事情,很显然,该公司也希望把这个理念带到被收购的团队中,“最重要的是独立、信任、鼓励承担风险和长期思维,所以收购Redemption也是如此,就和之前的Frogmind、SpaceApe、Shipyard以及Trailmix并购一样,如果他们需要,我们始终可以提供帮助,但这取决于他们是否需要”。
虽然已经成立了3年多,但Redemption并没有自行发布过游戏,其官网也只有简短的团队故事,并没有产品呈现。目前,该团队共有11名成员,而且团队运作理念与Supercell比较接近,Michael Witz表示他们的公司结构很小,“我可以说公司运营模式更像是‘细胞式’的,我们的扁平式结构,让所有人都积极参与所打造的游戏之中。团队拥有自主权,我们认为游戏是艺术品,希望我们有一天也可以成为超级细胞”。
Redemption团队
该工作室对于其首款游戏并没有透露太多情况,只是透露它将是一款融合解谜、剧情和角色的休闲游戏。剧情向的游戏是目前行业的热门趋势之一,虽然此前在Jam City就已经参与过大作的创造,但Witz认为仍可以从Supercell学到很多东西,“或许他们会投入一些时间帮助我们,这样我们就可以更加了解他们是如何成功的,获得融资可以让我们有资金发布自己的游戏,并且把游戏做到我们想要的效果”。
在Witz看来,手游行业已经变得非常具有挑战性,中小团队的生存条件艰难,拿到Supercell的投资无异于拨云见日,“虽然还是面临很多困难,但已经有了更大的信心”。
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