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GameLook报道/前不久,V社宣布已久的Steam Link(即Steam流式盒)手机应用正式上架Google Play商店,该应用可以将电脑桌面游戏发送到安卓设备。通过Steam流式盒,智能手机和平板用户可以通过在本地网络Steam游戏实时传输到移动端屏幕上,同时将操控指令发送回主机,从而实现在iPad、iPhone以及安卓设备上体验Steam游戏。只需将蓝牙控制器或Steam控制器与设备配对,并与在同一个本地网络中运行Steam的电脑连接即可。很明显,V社希望通过这个流式盒可以让用户量更大的手游用户接触和了解Steam游戏,甚至成为其付费用户。
但是,这个想法可能短期内在iOS平台还无法实现。V社透露,苹果已经连续拒绝了Steam流式盒的上架申请,该公司表示,苹果的审核团队曾在5月7日短暂通过了审核,但该公司的公告发出之后,苹果在第二天早晨撤回了通过审核决定,并表示流式盒“与现有商店规则冲突,但初始审核团队未发现”。随后,V社再次发起审核请求,但不幸的是,一直没有得到通过,有业内人士表示,除非苹果改变主意,否则Steam流式盒可能成为只有安卓用户才可以体验的应用,甚至还有人担心,V社的另一款应用Steam视频是否也会受到影响(Steam视频应用可以让手机用户欣赏Steam上数以万计的电影和视频内容,支持离线缓存)。
众所周知,苹果公司对于其生态系统的控制向来严谨,此前也曾拒绝过不少提供类似第三方应用商店服务的应用上架。只不过,作为两家不同平台的重量级公司,Steam流式盒被苹果拒绝的事件还是受到了业内广泛关注,部分iOS玩家甚至还在在Change.org上发起了一项请愿书,希望促成苹果尽快审核通过Steam流式盒。
为此,苹果全球营销高级副总裁Phil Schiller正面回应了拒绝上架的原因,Steam Link提交审核时存在一系列问题都与苹果的规则有冲突,最主要的是Steam Link连接Steam商店和游戏库的功能,让向来不接受App内产生第三方链接、第三方付费的苹果感到为难。
Phil Schiller在电子邮件中介绍称,审核小组发现V社提供的iOS应用在内购和内容代码方面可能存在损害用户利益的风险,他表示两家公司目前正积极讨论解决这些问题,继续保持合作,争取以符合规则的方式将Steam游戏体验带到iOS和Apple TV平台上。
实际上,Steam流式盒的想法并不是新事物,这款应用程序实际上是Steam平台家庭流媒体服务的延伸,实测中有部分游戏完美支持触屏操作,而大多数游戏需要配备Steam手柄或市场上的多种MFI手柄,与此前不少微主机的做法有一定相似性,但到目前为止,绝大多数的微主机都已经失败。
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