王者荣耀边境突围体验服上线,趣味休闲玩法背后的创新洞察
近日,MOBA手游《王者荣耀》推出“大地图”玩法——“边境突围”模式,并已在体验服展开测试。从当前测试的各方反馈来看,新模式带来的150倍超大地图,随机拾取技能设定,以及百人同图对战等设定,的确对于尝鲜玩家颇具吸引力。
而伴随着“边境突围”模式的推出,我们可以看到,仅仅是进入2018年以来的不到半年时间里,《王者荣耀》就先后推出了三个具有相当体量的特殊玩法,而市面上其它MOBA手游也同样都在玩法上开始大做文章。
很显然,随着MOBA品类在手游市场逐渐步入成熟期,发生在这一品类内部的竞争,也开始逐渐从过去的细节品质的较量,转向对创新玩法的比拼,而作为国内MOBA市场领头羊的《王者荣耀》,在这一轮玩法的比拼当中依旧占得了先机。
从拼细节到拼玩法,变化的是需求与环境
回顾MOBA手游几年来的发展,各厂商的产品开发和版本迭代,无疑一直都在紧随市场需求——
在早期较为无序的竞争环境下,良莠不齐的大批产品相继进入市场,一款MOBA产品想要突围而出,看的是能否基于移动端触屏操作这一基本前提,尽可能完善产品的细节品质,同时适当降低上手门槛。
也因为如此,能够在MOBA手游市场占据一席之地的,往往既不是重量级IP改编,也不是一味追求还原端游品质的硬核向游戏,而是符合大众审美及题材偏好,竞技对战公平,对战节奏明快,同时又在操作手感上契合移动设备的产品。而《王者荣耀》在2016年到2017年迅速崛起,快速抢占市场,并最终赢得MOBA品类手游大半壁江山,所倚仗的正是这些特质。
然而,两年时间过去,MOBA品类在手游市场早已步入成熟期,无论用户,品牌,还是赛事的沉淀都已经来到相对稳定的阶段——在这样的大背景下,想要继续拉动潜在的新用户,同时保持现有用户体验的新鲜度,则无疑需要游戏玩法内容本身保持高频次高效率的迭代。与此同时,近几年随着单机、家用机市场的蓬勃发展,以及游戏发行业务环境的变化,越来越多新奇、独特的玩法也在不断改变着国内大众玩家对于游戏玩法的认知和理解。
因此,包括《王者荣耀》在内的所有MOBA手游,想要继续保有当前的市场和用户,就必须在玩法内容的创新上有更积极的表现。而MOBA品类手游市场,也已由品质细节的竞争,逐渐转向玩法创新的比拼。毕竟,当前用户的需求已经发生变化。
自由度与新鲜感,打破MOBA玩法设计局限
在众多可能的玩法设计方向中,《王者荣耀》为何选择了“边境突围”这样一个融入战术竞技元素的“大地图”玩法?
首先,无疑是满足了用户对游戏自由度的追求。
在传统MOBA中,每位玩家都有明确的分工职责和每个阶段共同的目标,每个英雄也都有基本的定位和一定的可选战术范围。但在“边境突围”模式下,身处150倍于“王者峡谷”的超大地图当中,所有玩家仅有一个共同的最终获胜目标,而实现这一目标的过程则可以任意发挥,不再局限于自身英雄的定位和发育成型方向——在这一模式下打造“纯肉”虞姬,或是玩出一个“法装”后羿也不用担心影响团队。
此外,随机拾取技能机制的加入,使得玩家除了所选英雄本身的三个技能外,还可以在战场当中随机拾取一个其他英雄的技能,而不同英雄技能之间的组合搭配,势必会演化出截然不同的combo技巧,这一设定也给“边境突围”中的战斗带去了更多的变数。
其次,“边境突围”模式本身也满足了用户对于尝鲜,以及追逐流行玩法元素的需求。
尝鲜,以及对当前流行玩法元素的追逐,其实并非MOBA手游用户所独有。包括单机、主机游戏用户在内,几乎所有游戏玩家对于新鲜感和流行元素的追逐,本质上其实都是相似的——如在单机/主机领域,不少资深玩家常常通过打MOD的方式,在一款游戏里实现近似于另一款热门游戏的玩法或者角色形象。
同样地,MOBA手游用户也有着在玩法层面的尝鲜需求,也一样会追逐热门流行元素。而《王者荣耀》推出“边境突围”玩法,融入战术竞技元素,正是为了满足用户的这一实际需求。
另外,在玩法的创新上,《王者荣耀》“边境突围”也有其独到之处——该模式下,获胜条件并非只有最后一人存活,若当前战局内玩家能够合力击杀“沙尘暴”中心区域的BOSS“湮灭之眼”,同样也能够获胜。而从实际体验后的玩家反馈来看,这种在高强度的PVP对抗环境下提供PVE获胜途径的思路,着实引发了不少对于战术竞技类玩法规则的重新思考。
(爆料海报中就已出现“湮灭之眼”)
简单来说,“边境突围”打破了MOBA品类手游玩法设计思路局限,能够提供自由度更高,新鲜感十足,同时又在流行元素基础上有着自身创意特质,很好地满足了当前MOBA手游用户的实际需求。
创新加速却不忘初心,已成MOBA手游常青树
实际上,回首自2018年至今以来的历次更新,短短5个月的时间,《王者荣耀》就先后推出了包括五军对决、契约之战以及此次“边境突围”在内的三大创新玩法。
早在今年1月份,《王者荣耀》“五军对决”玩法正式更新,一度吸引了不少主播和职业选手的参与(当时也正逢KPL休赛期),先后于西安,济南,苏州,成都,深圳等五座城市进行的“五城对决”线下巡回活动也吸引了大量关注。
而到了4月,《王者荣耀》再度迎来新玩法的上线——“契约之战”成为当时用户群体中最为热门的话题之一,微博话题#王者荣耀契约之战获得百万级别阅读量。
更让外界意料不到的是,从4月推出“契约之战”,到目前已在体验服进行测试的“边境突围”模式的推出,相距不足一个月。
如此之高的更新频率,无疑也在传递着一个信息:《王者荣耀》开发团队已经敏锐地感知到MOBA手游市场开始从比拼细节品质转向比拼玩法创新的风向变化,并选择主动拥抱这一变化趋势。
不过,仔细翻阅《王者荣耀》这半年来的一系列更新文档还可以看到,除了特殊玩法模式的推出,以及新英雄的上线外,《王者荣耀》也始终没有放松对于传统MOBA模式细节的不断改进——毕竟,正是在传统MOBA玩法上的精益求精,才造就了今天的《王者荣耀》。而今后的《王者荣耀》,也势必会在继续巩固其传统MOBA玩法品质细节的前提下来不断打造新的特色玩法,并成为MOBA品类市场的“常青树”。
如果说,《王者荣耀》为何能成为了一款总能给用户带来新鲜体验的常青树游戏,一方面是官方能保持听取玩家反馈,坚持优化游戏自身原有的问题;而另一方面,则是开发者们一直在思考如何做出更好玩的MOBA游戏。也正是因此,《王者荣耀》才能在这股玩法创新的浪潮中,依旧处于领跑地位。
结语
在当下竞争激烈的MOBA手游市场中,玩法创新日趋成为保持产品竞争力的重要手段。而《王者荣耀》凭借包括“边境突围”在内的多种全新玩法,打破了传统MOBA玩法设计思路局限,并且进一步巩固了自己在MOBA手游市场的领跑地位。