网易520发布会《楚留香》公布了新资料片,背后是对武侠江湖的真正追求

网易的《楚留香》手游在提概念这件事上总是让人意外。

作为一个国产MMORPG手游,它敢提“开放”“自由”这些词,首先是在同质化严重的手游市场另辟了一条蹊径。而在网易热爱·玩界大开2018年度发布会上,伴随着游戏年度新资料片“观沧海”的正式公布,《楚留香》手游制作人满娟又提了个“四个幻想,一种精神”的说法。

这种有如“一个中心,两个基本点”般的有趣说法,是《楚留香》制作团队对于武侠手游的自我理解,条理很清晰。但在解释概念之前,有必要谈一谈《楚留香》手游在过去一年中,逐步成长为怎样一款游戏。

《楚留香》手游制作人满娟

可能是目前手机上最好的江湖

《楚留香》源于一场江湖梦,想做一个”品质为先的武侠手游标杆”,从上线后的成绩看,显然有大量玩家同《楚留香》梦到一块儿去了。

在网易刚刚公布的第一季度财报里,《楚留香》和《荒野行动》一样,是目前网易游戏收入增长的中流砥柱。它是开年大作,取得了任何一款 MMO 手游都梦寐以求的成绩:公测首周累计新增破1000万,DAU突破280万,长时间位居App Store畅销总榜前五。

至于其“品质为先的武侠手游标杆”的目标,无论是画面、音乐,还是优化等硬件方面的品质,好不好都不是谁说了算,但在过去几个月里是有目共睹的。

《楚留香》画面

《楚留香》的画面辨识度很高,在如今市面上的武侠手游中应是首屈一指;至于音乐,可以在网易云音乐《楚留香》游戏音乐辑下的近千条玩家评论中一见端倪,玩家喜爱这些音乐,所以聚在一起点出千赞。

当然,光有硬件是不足以留住玩家,或者让玩家把游戏留在畅销榜上的。

《楚留香》的剧情与世界观有足够吸引力,这是玩家自发创作大量同人的原因,他们愿意为这个自己喜欢的江湖添砖加瓦。在此基础上,游戏又通过撞人、送礼,甚至摔断腿等一系列交互式玩法,增加游戏内社交层面人与人之间的联系,这在当前MMO市场中是相对罕见又独到的,从引发的话题度看,也是相当成功了。

制作人去北大讲课

《楚留香》制作人曾经去过北大《电子游戏通论》公选课讲课。而《楚留香》本身也可以作为一个典型,联手昆曲、龙泉铸剑、非遗传承人等,去致敬和弘扬传统文化,加深自身的底蕴;传统文化也可以借由游戏,抓住年轻玩家的心,得到传承。

在网易520发布会现场,制作人再次强调了曾在北大课堂上说过的话,“每一款游戏,都应该是设计者内心某种情感需求的表达。而楚留香的设计初衷,正是源于我们团队对于武侠文化、对现实中早已不可得的江湖生活的向往。我相信这样的情感也深埋在许多人心中。所以我们创造了这个江湖。”

新的江湖,“观沧海”年度资料片

而在这个夏天,江湖上又会有一些新的变化。《楚留香》将发布一个年度资料片“观沧海”,沧海新门派、15人团队副本、新主线剧情、蝙蝠岛新地图、生存玩法的新战场生死剑冢这些新内容都会稳步推进。

“正邪一体双面少女”,新门派沧海

但制作人实话实说,上述这些,都是每一个MMO都会做的常规内容,就像每一位江湖人士都要扎马步,练练罗汉拳、伏虎拳之类的基本功夫。所以在发布会上,制作人对此一个字也没有多说。

值得多说的正是本文开头提到的“四个幻想,一种精神”。

“如果一个江湖中,每个人练的都是一样的武功,那还有什么意思?”制作人和武侠类游戏玩家想到了一块儿去,希望《楚留香》能有些不一样的东西,而这个答案,就是“武之极,侠之道”。

所谓“武之极,侠之道”就可以用“四个幻想,一种精神”来诠释。前者是《楚留香》团队想要追寻突破当前武侠手游常规范畴的“武之极”,后者则是他们想要始终如一坚守到底的“侠之道”。

其中的四个幻想,包括开宗立派、山林归隐、千人千面与人在江湖。

第一个幻想,开宗立派。在《楚留香》之后的更新中,玩家将可以亲自编辑自己的专属技能,起名字、配动作、加特效,领悟独有的技能效果,甚至将自己的武学发扬广大,传授给更多江湖子弟,成为名震江湖的一代宗师。

自定义武学

第二个幻想,山林归隐。这意味着游戏即将推出一个新的家园系统,从选址、到建筑外观、到家具摆放、庭院构建,都会开放给玩家自由选择创造,也可以养鸡养鸭、晴耕雨读、松鹤为友,还能举办自己的家庭活动,邀请好友一起玩耍,甚至共居、长相厮守。

家园系统

第三个幻想,千人千面。《楚留香》一直以来最具话题度的捏脸系统,将有一个“重大突破”。自由度会进一步拓宽,包括年龄、眼神、发型、皮肤纹理、胖瘦轮廓都会有全新的进步,而表情系统的接入也将进一步扩展每张面孔的独特性。

第四个幻想,人在江湖。这是《楚留香》团队最大的幻想,让形形色色的人组成江湖,让千千万万人的行为不断推动、改变着江湖。所以,《楚留香》将制作并开放一个全新的江湖世界任务发生器,玩家将可以自由配置江湖中的角色、书写剧情、制作动画、录制视频。《楚留香》上线之初与玩家共建江湖的承诺,很大程度上也将由这个自定义剧情系统兑现。

制作人很实在,在演讲中说,“他们的效果怎么样,说实话我不知道,但我们愿意勇敢一试。”

因为这四个幻想并不是凭空来的,而是来自整个团队的思考,来自他们的“侠之道”,他们的“一种精神”,那就是自由。那就是明白何为正道——“无论处于何种环境中,能够为了道义随时拔剑而出、拍案而起,不惧牺牲,坚守正道。”

《楚留香》团队正是在当前的主流手游市场中,拔剑而出、拍案而起了。他们希望做出真正的差异化。

古风文化生态圈

除此之外,制作人还提到,《楚留香》团队也会以更大的精力投入到与各个古风文化团体的合作中,希望能共建一个囊括国画、昆曲、动画等多层面的古风文化生态圈,话是说“为古风武侠同人文化的发展做一点微小的工作”,但仅从目前的情况看就已经是收效颇丰的。

“东临碣石,以观沧海”

从玩家的角度来说,《楚留香》在网易520发布会上新公布的内容,无论是“四个幻想”,还是“一种精神”,都是他们在一个武侠网游中所希望、甚至向往看到的东西。只是比较遗憾的是,在迄今为止的国产游戏中,并没有一例能够完美实现个中诉求。这充分证明要贯彻“武之极,侠之道”,是非常有难度的。

“观沧海”将是《楚留香》进一步追求江湖的又一步,新资料片已经开启预约(可加链接)。“东临碣石,以观沧海”,这两句诗中满是当年曹操吞吐日月的雄心壮志,更充满了浪漫主义情怀,《楚留香》以此命名新资料片,想必也有着与诗人共通的进取之心。

《楚留香》作为能在目前市场上立住脚的畅销作品,没有墨守成规,而能够寻求突破,满足玩家对一个真正的武侠游戏、一个真正的江湖的需求,这相当难得。接下来,就需要《楚留香》团队在难得的基础上,保持坚持与创新了。唯独如此,玩家才会在《楚留香》的江湖真正地流连忘返。

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