两周暴增一倍:《堡垒之夜》iOS累计收入破5000万美元
《堡垒之夜》今年收入5亿美元的目标或许会比想象的更简单一些,Epic Games研发的这款吃鸡手游,发布一个半月的累计收入已经突破了5000万美元,其中一半是最近两周获得的。
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GameLook报道/从市场分析公司Sensor Tower最近公布的数字来看,《堡垒之夜》今年收入5亿美元的目标或许会比想象的更简单一些。该公司最近的报告显示,Epic Games研发的这款吃鸡手游,发布一个半月的iOS累计收入(目前没有安卓版)已经突破了5000万美元,其中一半是最近两周获得的。
无论是从用户量还是收入角度,《堡垒之夜》都处于大逃杀玩法的领先地位,同样是卖皮肤,这款吃鸡手游究竟是如何实现后发制人的呢?
2周收入暴增一倍:《堡垒之夜》iOS累计收入破5000万美元
《堡垒之夜》手游迎来了发布之后最成功的更新,5月1日,Epic Games为这款大逃杀玩法的作品发布了第四季Battle Pass内容,而在此之前,该公司已经连续数周在YouTube、Reddit甚至是加拿大一些线下披萨店进行宣传,如今,社区的参与度和热情终于转化成了收入,手游数据追踪分析公司Sensor Tower最近透露,该游戏累计收入超过了5000万美元。
《堡垒之夜》手游iOS收入增长趋势
按照该公司之前的数据,《堡垒之夜》手游发布首月的收入为2500万美元,也就是说,过去两周之内,该游戏收入实现了翻倍,分析师Randy Nelson在博客中写道,“玩家们在5月1日的消费突然增长了293%,和之前一天(周四)相比,几乎是当时的四倍,这种快速的收入增长主要得益于玩家们在游戏内参与了第四季内容的10美元Battle Pass,购买之后可以解锁额外内容,还可以在赛季期间完成特殊挑战”。
《堡垒之夜》在PC、主机和手游平台采取免费模式,Epic获得收入的主要途径就是通过Battle Pass的形式售卖个性化道具,新赛季提供给付费玩家更多的皮肤和角色表情,还提供了挑战以及其他活动供玩家们完成。
除了手游平台的巨大增长之外,PC和主机版本也同样可能迎来同样的成功,据SuperData此前数据,《堡垒之夜》3月份的全平台收入达到2.23亿美元,按照iOS版本这种增势,Epic有望从该游戏获得接近5亿美元的月流水。
成功背后:全面推广和独特的免费模式
《堡垒之夜》是一款卡通风格的第三人称射击游戏,于2017年7月正式发行,9月26日推出的大逃杀模式为免费体验。该模式在推出43天后官方宣布获得了2000万用户,随后更是突破了4000万用户和340万最高同时在线记录。对于吃鸡游戏有所了解的读者可能知道,和《绝地求生》不同的是,《堡垒之夜》的大逃杀免费模式加入了建造玩法,但这款游戏之所以后来居上,实际上是有很多原因造成的。
《堡垒之夜》四月1-15日iPhone收入表现
除了玩法上的差异之外,《堡垒之夜:大逃杀》采取了免费模式,基本上让玩家们的入手门槛降到了最低,很大程度上来说,这也是该游戏能够迅速实现用户量反超《绝地求生》的主要原因。
成功之后,Epic Games对这款游戏可以说是倾尽最大的努力,除了跨三个平台推出不同版本和数据互通之外,还在北美地区的线上以及线下进行了全面推广,据外媒介绍,除了在视频网站、论坛和玩家社区宣传之外,就连加拿大一个小地方的披萨店都能够看到《堡垒之夜》对第四季内容的推广。
这款游戏的另一个比较鲜明的特点就是独特的“免费模式”:玩家们可以通过购买Battle Pass的方式获得一套限定版人物皮肤,并可以通过游戏的方式升级Battle Pass,同时在携带Battle Pass的游戏过程当中,玩家还能够获得随机掉落的新物品或人物皮肤。从付费机制来看,《堡垒之夜》氪金需求并不高,10美元即可获得季票,而且如果投入足够多的时间,完全可以积攒足够多的游戏内货币,省去下个赛季的Battle Pass。
这种做法与很多开箱子式的免费氪金模式有比较明显的区别,而且玩家们获得的道具多是不重复的。很明显,通过不断的内容更新,Epic在获得大量收入的同时,还能够增加玩家们的参与度,而且该公司计划把《堡垒之夜》打造成一项免费体验的在线服务,未来会推出常规的更新。
高收入低评分:游戏是好游戏,就是玩不了
《堡垒之夜》推出24小时之内就获得了美国iPhone免费榜冠军,而且是第一个在欧美市场拿到iOS收入榜冠军的吃鸡手游,无论是从玩法上还是美术风格方面,也就是说,这款卡通风格的游戏都得到欧美手游玩家们的认可。
不过,据App Annie统计,《堡垒之夜》在App Store的平均评分只有3.2星,这在欧美收入榜头部并不算高,从玩家们的评论来看绝大多数差评竟然是因为对设备的要求太高,有玩家指出,“好不容易下载了2G的内容,但我的iPhone 6却根本玩不了,无论如何请解决这个问题”。
从该游戏的设备兼容性来看,《堡垒之夜》支持6S以上的iPhone设备和iPad Mini 4以上的平板。不过,还有人表示6S Plus也同样不能玩,“虽然听起来在手游设备上玩《堡垒之夜》很酷,但如果我的iPhone 6S Plus能玩就更好了,看起来还是得继续玩端游版本”。
除此之外,低评分的另一个主要原因是对手游版本操作的不适应,以及游戏Bug和少数闪退问题。
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