《GTA5》总营收超60亿美元 成史上最赚钱游戏
《GTA5》已经超越了游戏行业的范畴,成为了史上最畅销娱乐产品。
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Gamelook报道/尽管steam平台的畅销榜一直是瞬息万变的状态,但《GTA5》造就出了一个另类:从2015年4月发售以来,一直稳居于畅销榜的TOP10之中。长达三年的时间纪录即使是现在的大热门《绝地求生》也难以望其项背。
近日,海外财经新闻网站Market Watch报道称,据相关数据统计,《GTA5》已经成为了有史以来最为赚钱的娱乐产品。其从2013年起登陆了PS3,XBOX360,ps4,XBOX1以及PC五大平台,在这5年中总销量高达9000万套,总收入达到60亿美元。
这一成绩已经打破了目前整个娱乐行业的记录。在游戏行业,虽然任天堂的马里奥系列出货量总数已经超过《GTA》系列,但到目前为止并没有任何一款马里奥游戏达到了60亿美元的成绩。而在电影行业,现有票房记录的保持者为《阿凡达》,票房成绩28亿美元也远不及《GTA5》的高度。
GTA5的成功确实是出乎了开发团队的意料。take-two工作室的人在接受Market Watch采访时表示,”我真的没有想过这款2013年推出的系列作能够从一直持续成功到2018年。”事实上,《GTA5》之前四部系列作品的收入分别为17.5亿,20亿,27.5亿。25亿。《GTA5》的收入已经超过了此前四部收入的总和。
比较让人诧异的则在于《GTA5》的各平台收入占比。根据统计显示,gta收入最高的部分在于索尼的PS系列平台,占据总收入的60.2%,而第二名则是XBOX系列平台,占比37.7%。PC平台的占比则仅有2.1%。可见,PC平台上虽然有着最高的曝光率,但《GTA5》实际所面向的,仍是广大的欧美主机市场。
此外,报道还显示,随着《GTA5》等产品展现出来的惊人实力,去年美国的游戏公司股票得到了投资者们的一致看好:在过去一年,TAKE-two的股价上涨了65%。而Take-two的竞争对手也都出现了不同富度的上涨:动视暴雪攀升33%。EA虽然受《星际大战2》的影响出现公关危机,但股价仍旧提高了13%。
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