360年报:2017游戏收入16.92亿元,途游棋牌达3.63亿元
2017年,360公司实现营业收入122.38亿元,比上年同期增长23.56%。需要提醒的是,360游戏业务收入包含了手机游戏、以及PC游戏收入,从这点来看,360公司游戏业务收入同比去年下滑了35%。
Gamelook报道/4月3日晚,360公司发布2017年年度财报。2017年,360公司实现营业收入122.38亿元,比上年同期增长23.56%;归属于母公司股东净利润33.72亿元,比上年同期增长80.15%。
根据重组上市相关协议,360公司承诺2017年至2020年,扣非归母净利润分别不低于22亿元、29亿元、38亿元和41.5亿元,共计130.5亿元。财报显示,2017年归属股东的扣除非经常性损益的净利润为27.5亿,比首期业绩承诺的22亿元多出5.5亿元。
报告指出,2017年360公司主要收入构成为互联网广告及服务、互联网增值服务、智能硬件业务,其收入分别为91.15亿元、16.98亿元、10.99亿元。
在360财报中,也详细披露了2017年360游戏业务的情况,财报显示,360公司2017年年度游戏业务收入为16.92亿元、游戏业务成本为6亿元。相比之下,2016年360公司游戏业务收入为26.13亿元、2016年游戏业务成本为8.87亿元。
需要提醒的是,360游戏业务收入包含了手机游戏、以及PC游戏收入,从这点来看,360公司游戏业务收入同比去年下滑了35%。
比较有趣的是,这份年报中也详细披露了360投资公司、联营公司去年的营收情况。
根据财报披露,目前360公司持有在线途游49.5%股权,2017年在线途游营收达3.63亿元、净利润为8467万元。2016年途游营收为2.13亿元、净利润为4059万元。
在线途游是目前游戏圈知名的棋牌游戏公司,其主要产品为《途游斗地主》等棋牌游戏,2017年途游营收同比增长70%、净利润则同比增长了108.6%,业绩增长显著。
360过去一年主要精力集中于回归A股,以及信息流广告、直播业务的拓展上,营收上也有明显体现,广告业务营收同比增幅超50%。
整体来看,游戏业务跟其他应用商店遭遇类似、受到了手机厂商的挤压,而整体页游市场又处于全行业衰退的情况下,大环境不是很有利,多方因素叠加下,2017年360游戏业务的答卷并不令人满意。
在游戏业务表现不及预期的情况下,360也对游戏业务的管理团队做了人员上的大幅度调整,同时还在引进外部人才和团队,包括有多年暴雪公司工作背景的吴健加入360游戏管理团队,同时360近期还投资了岂凡网络、其创始人曹凯开始进入360游戏业务核心管理团队,以期加强360游戏研发业务。
展望2018年,吴健在接受GameLook采访时曾表示,360游戏未来目标非常明确,对于自有量部分一定是做长线运营,而360游戏的发行产品更多是以独代或定制为主。
在GameLook看来,360今年重点是盘整团队、重新出发,无论是分发市场、联运、还是研发端,将更注重运营效率和平台长期价值的建立。
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