微软组建游戏云部门 预计触达20亿玩家
根据外媒The Verge的报道,微软从去年底开始组建一个全新的游戏云部门。
Phil Spencer已经成为了微软游戏业务的负责人,直接向CEO纳德拉报告。而新成立的游戏云部门将由在微软工作了20年的老将Kareem Choudhry领导。新部门旨在专注于吸引游戏开发商使用微软的云服务。Choudhry在采访中表示,育碧的《彩虹六号:围攻》全平台版本都已经开始使用微软的Azure云服务。手游《黑色沙漠》也是使用的Azure云服务。
微软希望越来越多的游戏开发者能够使用它们的云服务,特别是现在越来越多的跨设备多人游戏体验。
Choudhry表示,微软相信市级范围内玩家数量会达到20亿,而微软的目标则是触达每一名玩家希望借助于云服务,将游戏串流到任何设备中。
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