谷歌为游戏开放地图数据 开放世界游戏更易实现
多年来,在热心网友的帮助下,谷歌依靠谷歌地球和谷歌地图两个应用收集到了海量数据,这些数据包括地图、街道、建筑物和地标等。不过在之前游戏想要利用这些数据是很难的,就连谷歌的子公司Niantic开发的手机游戏《精灵宝可梦GO》也改用其他地图数据。今天谷歌方面宣布将开放谷歌地图API给游戏使用。
通过谷歌开放的地图API,游戏开发商能够根据真实世界的地图数据搭建游戏世界。这些数据包括来自200个国家的一亿个3D建筑物模型、街道、地标。
谷歌目前已经与游戏开发商合作,确定以下三款使用谷歌地图API开发的游戏:《侏罗纪世界生存》、《行尸走肉:我们的世界》、《捉鬼敢死队世界》。
随后谷歌方面还将与Unity引擎合作,为该游戏引擎提供SDK。借助该工具可以将现实世界的建筑和物体模型转换到游戏中,虽然使用相同的数据,不过游戏开发商可以自己设置地图的外貌,比如中世纪风格或史前风格。
虽然以往只有Rockstar这样规模的开发商经过多年的研发才能制作出真实的游戏世界,不过借助谷歌的这一工具,接下来小型团队也有打造真实世界游戏的可能,今后的游戏值得期待。
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