正版《绝地求生》手游技术测试,“吃鸡”洗牌即将开始
1月28日,由腾讯与PUBG公司联合出品,腾讯天美工作室群担纲制作的《绝地求生 全军出击》首先开启技术测试,仅仅首测之际,全军出击便已完成全渠道预约7500万的成绩,让人乍舌不已。
尽管此次技术测试只是在小范围展开,但从一些拿到封测权的幸运主播直播画面来看,这款正版“吃鸡”游戏的品质对得起玩家的期待,对《绝地求生》端游游戏体验的超高还原让《绝地求生 全军出击》还未全量上市就赢得一片赞誉,诸多玩家表示这款游戏配得上他们的耐心等待。
《绝地求生 全军出击》首次技术测试游戏实录曝光
正统端游人物建模
而同样为腾讯与PUBG公司联合出品,光子工作室群百人制作的《绝地求生:刺激战场》也即将开启首测。基于虚幻引擎4打造的“光子吃鸡”,仅凭之前披露的几段实录视频,便已引起战术竞技用户的广泛讨论。开启预约不足2月,刺激战场预约量也已突破7100万大关。
光子工作室群《绝地求生:刺激战场》
腾讯正版双子星已将“吃鸡”市场的入局门槛大大抬高,根据统计,2017年中国游戏用户数接近5.6亿,仅处于首测阶段的两款正版吃鸡手游,预约用户已然占据整个游戏市场的八分之一。如果说在正版《绝地求生》手游入场之前,战术竞技品类将手游用户的预约热情充分调动起来,荒岛特训等试水之作动辄数千万的预约用户,已然将许多MMO品类新游甩在后面。而随着两款正版手游的正式入场,以无人可撼动的煊赫成绩,定义了“战术竞技王者”应有的风范。
我们会发现,“正版”可能是成绩背后的最佳动因——在数量惊人的潜在用户和可预期的市场前景面前,有人选择在无版权的情况下,在移动端平台上模仿正版推出类似产品,趁机蚕食战术竞技类手游的市场。而腾讯的反应更为冷静与耐心,无论是代理《绝地求生》国服的厚积薄发,还是与PUBG公司联合出品正版手游的重磅消息,腾讯不急不躁,精雕细琢。而腾讯对正版的尊重,最终让其获得不菲回报:虽然部分快速赶制同类产品的厂商抢先占领了一批用户,但在正版的号召力下,用户的首选仍然是腾讯两款正版手游。且腾讯的社交体系,让这个蔓延速度,来的更快了一些。
战术竞技下半场 正版价值凸显
作为万众瞩目的游戏新风口,战术竞技品类这一市场在上半场中,无疑信奉着“天下武功唯快不破”的逻辑。在诱人的蓝海市场面前,几乎所有厂商都在一味追求尽快上架自家产品,哪怕是野蛮山寨也在所不惜;而以腾讯发布正版内容为转折,市场过渡到了更为有序的下半场,“正版”二字也无疑锁定为下半场的关键词。
于产品品质而言,“正版”既代表仰望星空,也意味着要脚踏实地。《绝地求生》因其重复乐趣极高的核心玩法逻辑受到玩家追捧,在枪械手感、画面表现和游戏的沉浸感方面都立下了颇高的标杆。《绝地求生》国服和正版手游因此受到玩家关注,也在曝光伊始便被确立了需要抵达的品质高度,天然承载的期待鞭策着腾讯拿出看家本领,细心雕琢正版内容;与此同时,正版授权与官方合作也给了腾讯诸多优势,如技术的沟通与合作,美术资源的共享,都会使得腾讯在正版游戏研发中左右逢源。虽然游戏尚处在研发和封测阶段,但从此前《绝地求生 全军出击》和《绝地求生:刺激战场》的宣传素材来看,产品已经具备了很高的完成度和品质水准。
极致光影效果 高清画质表现
海量枪械搭配 爽快射击手感
于玩家号召力而言,“正版”绝地求生IP十分引人注目。仅在Steam平台上,《绝地求生》便已售出2780万套,任一时段都有百万量级的玩家正在游戏中;打开国内外的任意直播平台或游戏社区,关于《绝地求生》的内容都有火爆的点击量。这款游戏已经有足够的热度,影响到相关的社区内容和玩家语境,并催生出各种UGC内容,焕发出更旺盛的生命力,游戏IP也由此形成和产生影响。随着两款正版手游的开测,绝地求生的IP号召力注定将扩展到更广阔的用户之中,移动化时代手Q、微信的社交关系链,则将成为玩家热情的催化剂。
最后,就舆论口碑而言,正版也必将收获媒体与玩家的认可。《绝地求生》创意总监布兰登·格林在接收专访中曾表示,虽然希望通过游戏开发者的创新,使得战术竞技游戏模式继续成长,但他也希望得到电影或音乐领域的专业知识产权保护:“我们希望对于游戏作品,也要加强知识产权的保护,就像你需要保护艺术家的作品,游戏也是艺术品,所以我觉得保护它们很重要,这也需要多方的努力。”尽管在国内的法律框架下,很难对市面上的一众非正版吃鸡手游作出盗用知识产权的定性,但完全相同的游戏玩法和游戏元素设定,极其相似的美术模型和UI界面,都让这些手游难逃抄袭山寨的口碑。随着WeGame、Steam和Origin等游戏平台的普及和版权意识的普遍提高,国内玩家追求正版游戏作品的意识愈发清晰,对无版权的盗版作品也将愈发反感。
安全区刷新之后,山寨鸡何去何从?
如果将战术竞技市场比做我们熟悉的《绝地求生》战局,梳理起市场的动荡变革便更加易于理解了。一开始,各个产品跳伞落地,迅速搜寻武器武装自己,并解决将会威胁自己生命安全的对手;经过自发的竞争之后,将会有部分产品存活下来,装备比较齐全,可以与人一战。
然而正版内容的引入无疑使混乱而分散的市场更为集中,类似于游戏中的安全区刷新效果——当然,这一变化并不意味着市场大盘的缩小,相反,是经过玩家自发地去粗取精淘汰后,市场的格局从遍地开花到巅峰对决,只有强者中的强者才有机会“大吉大利,晚上吃鸡”。而拥有正版版权的腾讯,更像是站在游戏安全区核心的制高点,高品质的产品水准让他装备精良,似乎也离最后的胜利更近一步。
正版《绝地求生》即将在无数玩家的期待中到来,战术竞技市场也朝着规范有序地方向发展。当安全区刷新,《绝地求生》或许会变成正版游戏发挥的舞台,与此同时,更多的优质创新内容也将随着正版的到来在行业中涌现。