省政协委员:设置网络手游分级制 合力帮孩子把好关
如今,“低头族”已成为一种社会现象。有关孩子沉溺手机游戏不能自拔的新闻,越来越频繁。对此,省政协委员沈少春在本次省两会上,他带来了一份关于加强青少年网络手游安全管理的提案。
一些青少年由于自控能力不强,加上家长监护不力,过度沉迷游戏,不仅影响学习,甚至出现了“偷拿家中积蓄只为充值游戏”的情况,给家庭带来沉重负担,也引起了社会的广泛关注。
沈少春说,手机游戏是随着移动互联网发展而崛起的新兴业态,规范发展、适度使用能娱乐身心、启发智力。不少人、尤其是青少年人群,对手游的接受程度较高,“有机构对杭州三所中小学12个班级的621名学生进行现场无记名问卷调查。结果显示,10~13岁中小学生中,接触手游的学生比例高达96%。”
但如果未成年人过度沉迷手游,接触不健康内容,甚至陷入“消费陷阱”,不仅影响孩子自身发展,更会给家庭带来沉重负担,“过度沉迷手游,不仅对孩子身体发育、视力产生不可逆的影响,还会让沉浸在虚拟游戏世界中的未成年人的性格变得孤僻。”
同时,手游中,有不少付费购买“道具”等服务。这让心智尚未成熟的未成年群体很容易陷入“消费陷阱”。“调查显示,209名初中学生中,通过手机支付等方式购买游戏道具、游戏等级服务等的学生,高达61%。”沈少春告诉钱报记者。这些年,像“偷拿家中积蓄只为充值游戏”之类的案例层出不穷。
沈少春还认为,一些网游公司在履行社会责任这方面并不到位,“有一些手游为了吸引人气,故意添加一些暴力、情色内容,显然不利于孩子的健康成长。有的手游还 浑水摸鱼 打擦边球,名为网络游戏,实为网络赌博,涉嫌违法。”
“目前,相关的法律法规在落实上比较难。”沈少春说,我国《网络游戏管理暂行办法》明确规定,网络游戏虚拟货币交易服务企业不得为未成年人提供交易服务。如何辨别玩家是未成年人、通过技术设置进行监管,这些应该是游戏企业应尽的义务。“但现在,网络交易合同采用电子数据形式订立,如果孩子使用家长手机、银行卡,互联网公司后台无法识别充值者是否为未成年人,也就导致相关规定难以落实。发生纠纷的时候,消费者往往难以维权。”
针对目前手游市场中存在的一些问题,沈少春提出了自己的一些建议和意见——
“首先,应加强手机网游的准入门槛。相关部门应该设立分级制度,什么年龄的人可以玩什么样的游戏。同时,对网游上线运营加强监管,发现涉及暴力、情色内容的,一律下线整改。”
针对未成年人玩手游,沈少春还建议,相关手机硬件厂商应该加强推广带有“家长模式”的手机产品,“另外,孩子安装、启动手机网游,还需要家长亲自认证同意,同时要严格控制孩子玩网游的时间。”
沈少春还建议,相关部门要把好网络经营许可证照发放关口,“校园200米范围内,应禁止开设网吧等经营场所。同时,加强对校园周边环境的日常监测,不定期开展全面排查,取缔有可能冒出来的黑网吧,督促网吧经营者禁止未成年人进入。”
另外,沈少春表示,加强青少年网络手游安全管理,也需要学校和家长及时做好引导,“家长就算再忙,也不要忘了和孩子多沟通。学校要加强师生心理健康教育和心理辅导,使青少年在健康的环境中成长。”
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