区块链游戏鼻祖“以太猫”计划登陆中国 这事儿靠谱吗?

有时候,禁止通行的警告是不会立标识牌的。

GameLooK报道/区块链游戏作为目前区块链技术落地最为成功的场景,最近几个月来一直是投资圈和整个互联网行业的焦点话题。关虽然国内的区块链游戏遭遇了“冷宫”,但在虚拟货币体系成熟的海外市场,区块链游戏的发展则呈现出一副欣欣向荣的景象。

近日,据TechNode报道,区域链游戏的开创者——“以太猫(CryptoKitties)”研发公司Axiom Zen 公布,“以太猫”目前在全球的玩家数量已经突破32万。此外,Axiom Zen 公司还表示有意将游戏在中国香港和中国台湾登陆。

专注中国市场 “以太猫”也要过春节?

据了解,此次的“以太猫”计划是希望通过在中国市场上线,利用中国游戏产业和资本投资领域在整个亚洲地区的影响覆盖力,进而辐射至整个亚洲市场。值得一提的是,为了便于“以太猫“能够在游戏市场上传播范围更广,Axiom Zen此次还专门带来了《以太猫》的IOS版本,而在此之前,CryptoKitties都是以网页版本在海外市场运行。

至于为何不选择优先在中国大陆投放,xiom Zen的创始人Benny Giang表示,事实上,CryptoKitties最初的计划正是准备在中国内地手游市场上线,且xiom Zen公司与中国大陆游戏公司洽谈过合作事宜。但最终因为多方因素的关系,不得不暂且搁置该计划,转而寻求如中国香港和韩国等亚洲其他地区或国家。

Benny Giang表示,亚洲尤其是中国地区的玩家,对于区块链有着极高的热情。“目前,中国的玩家数量仅次于北美地区。且类似中国香港,韩国等地都有过许多区块链产品合作,这儿正是一个(区块链新项目)的全球枢纽。我们已经在这些地区已经拥有了用户基础,剩下需要做的仅仅是宣传游戏并建立玩家生态,就可以让游戏更容易地传播出去。”

此外,这次《以太猫》的手游版内含官方中文。据Benny Giang透露,为了迎合国内即将到来的春节,《以太猫》还将在此期间推出重点营销,为中国市场建立特殊的游戏内容,如推出春节主题花式猫,这些小猫拥有特别的视觉属性更难以收集,相应地,也具有更高的价值。

但考虑到目前国内区块链游戏的低谷局面,Benny Giang也认为他们必须在中国不断变化的市场情况下进行调整。“我们目前还不会透露任何参与洽谈的中国厂商信息,但我们正在努力合作找出最佳方式来进入中国市场。”

以太猫进入中国:理想很丰满 现实很骨感

从目前情况来看 ,Axiom Zen对于“以太猫”进入中国市场非常积极,甚至连中国本土化内容都已考虑成型,其诚意可见一斑。实质上,这也与区块链在中国乃至整个亚洲的发展程度有关。国内的区块链技术近乎和北美地区同时发迹,这使得区块链概念在国内已经建立的十分成熟,。同时,中国市场作为目前全球最大的手游市场,《以太猫》如果能够进入中国市场,无论是技术基础还是市场规模都十分可观。

但实际情况是,虽然《以太猫》已经做出春节前上线中国香港或中国台湾的计划,但到目前位置,在IOS商店中,并没有它的任何身影。显然,正如其自身所担心的那样,《以太猫》进入中国手游市场并非是一件容易的事。

最大的难关就在于国内法律法规对于区块链游戏的态度之上。客观而言,虽然区块链技术目前在国内仍是一大热门,但区块链游戏则一直受到“热情呵护”。此前,国内多家开发“区块链宠物”的游戏公司纷纷放弃区块链宠物计划,正好说明了有关部门对此审查十分严格。此外,《以太猫》的运行,依赖的是虚拟货币的P2P体系,玩家之间可以去中心化直接交易。但事实上,国内早已关闭了比特币p2p交易所,且一直没有承认虚拟货币的合法性。《以太猫》进入中国,不仅有很大的可能版号,还会冒着触犯国内法律规定的风险。

此外,对于APPSTORE而言,《以太猫》也是一个烫手的山芋。一直以来,苹果商店在手游产品的收入分成上都十分顺利,并未出现过太多意外情况。但作为区块链技术的落地,《以太猫》的身份则很难界定:它既有手游的属性,也有赌博投资的性质。对于赌博投资品类,苹果是不参与分成的办法:所有的资金收支都不通过苹果渠道,而是使用资金的独立渠道。如美国,阿拉伯等地区的赌博品类手游都是采取的这种模式。但相应的,苹果也不会将这些游戏放入排行榜或者其他地区的排行榜中,产品只能通过用户搜索才能获取。

而如果苹果将《以太猫》纳入手游范围,与其进行收入分成,则必然会与《以太猫》的相关责任挂钩。由于《以太猫》在某种程度上可以实现逆向兑换游戏币,这已经是明显地越过了国内游戏相关法律的雷池。一旦苹果参与分成,很有可能会把苹果的整个中国地区拉下水。

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