盘点国内射击网游发展史,为何CF屡屡成为国内玩家“领路人”
从2007年前后,射击类网游在中国游戏市场兴起至今,已经过去了十年时间。而在这十年间,国内射击类网游历经了多次重大变迁,参与这一市场角逐的游戏与厂商也经历过数轮的汰换。
然而,在十年的风云变幻间,总有一款游戏,在每逢重大变革时,总会成为市场“领跑者”——这,便是有着国民枪战网游之称的《穿越火线》。
虽然曾经受过各种来自竞争对手的谣言困扰,并由于用户量巨大而承受了比同类游戏更多的外挂黑产压力,但时至今天,《穿越火线》仍是国内用户最多的枪战射击类游戏,并在最近又因“沙海生存”版本的推出,再一次站在了潮流的前端。
射击网游启蒙时代:改变一代玩家认知
有人将2007-2011年的这五年时间,称之为中国射击类网游的启蒙时代。
这五年里,射击类网游经历了从无到有,从小众到大众,从大众到全民化的阶梯式发展。更重要的是,在这五年里,射击类网游凭借其玩法变革,改变了国内射击类游戏玩家过去在联机对战时代的游戏体验方式。
与联机对战时代的射击类游戏,仅仅简单划分为单机剧情和多人PVP对战有所不同,射击类网游能够借助版本的不断更迭,提供越来越丰富的玩法内容,不断保持玩家对于游戏内容的新鲜感。
而在这一阶段,《穿越火线》无疑是国内游戏市场上,在以玩法模式为主的内容推陈出新方面做得最为成功的一个。
从游戏正式公测开始,《穿越火线》便在PVP对抗、PVP休闲、PVE挑战三条“战线”上分头出击——PVP对抗方面,《穿越火线》先后推出了包括突围、个人战、特殊战(刀战、狙击战等)等在内的众多玩法;PVP休闲方面,则主要有前后经历了数次不断升级更新的“生化”模式;PVE挑战作为《穿越火线》的一大特色所在,则主要围绕不断推出新关卡,以及在关卡战斗机制上不断打破常规,甚至加入了诸多MMORPG游戏元素。
总的来说,《穿越火线》凭借几乎每个月一次版本更新,每年至少1-2次资料片级别的重磅更新,改变了过去射击类游戏在单机、联机时代普遍的“数年如一日”,或“一年一代版本”的体验方式,并带来了大量崭新的玩法,以及足够丰富的角色、外观、枪械武器等个性化内容,在很大程度上改变了国内玩家对于射击类网游的认知。
射击网游电竞化时代:从“黑网吧”到职业舞台
2012-2016,是射击类网游真正步入职业化电竞的关键五年。
即便WCG早在创办初期就已经将射击类游戏纳入其比赛项目范围,即便电子竞技概念的真正源头正是射击类(Quake系列)游戏,但由于时代的局限,在相当久的时间里,包括《穿越火线》,以及当初鼎盛一时的DOTA等在内的竞技类游戏,依旧是很多人眼里“玩物丧志”的代表。
归根结底,无论WCG这样的赛事在电竞爱好者心目中有着如何崇高神圣的地位,其传播和影响的范围也仅限于电竞和游戏爱好者群体当中——而在当时的特殊时代背景下,这两个群体本身,在国内社会主流舆论中都是“问题少年”般的存在。
不过,包括《穿越火线》在内的竞技类游戏从未放弃过对于游戏电竞化和电竞主流化的努力。
事实上,从2008年开始,《穿越火线》就已经投入相当大的力度,开始搭建属于自己的电竞赛事体系——覆盖全国百余座城市的“百城联赛”,作为国内首个射击类网游项目大型落地杯赛赛事的“穿越火线冠军杯”相继举办,再加上TGA大奖赛、WCG世界总决赛,以及包括“全民星赛”、“线上挑战赛”在内的大众化赛事的举办,到了2012年左右,穿越火线》自身的电竞赛事体系已然趋于成熟。
而从2012年,国内电竞史上首个电视级职业电竞联赛——“穿越火线职业联盟电视联赛”(CFPL)的诞生开始,全面采用职业化联盟运作方式,从常规赛到季后赛的争夺,全程采用电视级视频直播的职业电竞联赛模式开始登上历史舞台。
更值得一提的是,《穿越火线》的这一创举对中国电竞界带来的改变,并不仅限于射击品类本身,而是真正推动整个中国电竞产业变革的关键一步——自CFPL之后,国内电竞业各种冠以“XXPL”之名的职业赛事开始相继涌现,CFPL的运作模式开始为业内广泛借鉴。
在这一阶段,《穿越火线》不仅成为了国内射击类网游的“领路人”,甚至还成为了国内所有电竞类游戏的职业赛事“启迪者”。
射击网游的战术竞技时代:“沙海生存”让CF再立潮头
2017年,被许多人誉为“战术竞技元年”。因为从这一年的下半年开始,以“吃鸡”为代表的战术竞技类游戏,不仅风靡全球市场,而且对国内射击类端游、手游市场都带来了一场深刻的变革。
同等条件“从零开局”,自由选择开局落地点,自行搜罗随机分布的资源,并在不断变化的战场大环境下(缩圈、轰炸等),进行个人及小队之间的战术博弈对抗,是这类玩法的精髓所在,而公平的对战环境,动辄数十人乃至上百人的对战规模,瞬息万变,充满无穷可能性的开放式战斗,则是吸引大量射击类网游玩家投身此类玩法的主要原因所在。
在这样的玩法当中,射击类游戏不再是单纯的枪法或攻防决胜,而是多了更多的战术变化,以及生存博弈、资源收集要素,使得更多过去并不擅长传统射击对战游戏的玩家也能够找到适于在这样的对抗当中找到属于自己的“生存之道”。
正是在这样的大趋势下,2017年12月21日,在以“Be the winner”为主题的《穿越火线》战略发布会上,《穿越火线》不仅带来了手游“荒岛特训2.0”版本,同时也公布了端游“沙海生存”版本。
众所周知,由于手游相对于端游,有着开发周期更短,试错成本更低的优势,因此在国内游戏市场,为了更快抢夺用户,几乎所有有意角逐战术竞技品类市场的厂商和产品都扎堆于手游,但作为十年来屹立国内枪战射击网游市场的老牌IP,《穿越火线》并没有忽略端游玩家对于体验战术竞技类玩法的需求,并迅速推出“沙海生存”版本——1月17日,历经前期限号测试的“沙海生存”模式就将在《穿越火线》端游当中正式上线。
而从《穿越火线》官网当前已破2000万的预约玩家总数来看,国内希望在《穿越火线》这样一个成熟的“平台”当中体验战术竞技类玩法的端游玩家并不在少数。
毕竟,《穿越火线》配置要求更“亲民”,版本更迭更迅速,反外挂机制更健全,并且拥有当前国内射击类项目中最完善的电竞赛事体系——而这些因素无疑对于战术竞技类端游玩家有着相当的吸引力。
结语
从射击类网游在国内市场的真正诞生至今的十年间,《穿越火线》在三个不同的历史阶段,先后成为了国内同品类市场及射击游戏玩家的“领路人”。
最初的五年里,《穿越火线》通过自身内容的更迭来满足并吸引着玩家;随后日益成熟的五年里,《穿越火线》则借助于起步更早,规模更大的电竞化投入而成为国内首屈一指的射击类电竞项目。
而在战术竞技类玩法兴起的今天,《穿越火线》仍然准确把握着玩法革新的脉搏,通过推出“沙海生存”版本,将战术竞技类玩法中的公平竞技,大地图作战,自由度极高的战术对抗等精髓尽数融入其中,让传统射击类网游玩家无需提升硬件配置,无需更换游戏平台,即可与战术竞技类玩法实现无缝衔接。
可以说,屡屡成为国内射击类游戏玩家“领路人”的背后,是《穿越火线》作为国内资历最久的竞技对抗型网游产品,对于在线游戏如何服务于用户需求,如何把握市场趋势和用户偏好变化的精准判断。