Switch立头功 日本主机市场11年来首现增长
在各种网络游戏冲击下,游戏主机的日子并不好过,即便是在主机王国的日本也是如此。不过在任天堂Switch出现后,情况出现了变化。据Famisu杂志的统计数据,2017年日本日本家用游戏市场规模达到了3917.5 亿日元,主机市场时隔11年首次实现增长。
根据日本 Famisu 的统计数据显示,2017 年日本家用游戏市场规模为 3917.5 亿日元,这一年卖得最多的游戏是《勇者斗恶龙 11》,双平台销量突破 300 万份,卖出最多的硬件则为任天堂新主机 Switch。(统计时间为 2016 年 12 月 26 日~2017 年 12 月 31 日)
值得一提的是,在新主机 Switch 的带动下,日本迎来了时隔 11 年的家用机市场规模扩大化。
以下为总计硬件销量,统计时间为各自发售日至 2017 年 12 月 31 日,而 2017 年里卖出最多的是任天堂 Switch。
Switch 自去年 3 月 3 日发售后销售势头凶猛,在新游戏《塞尔达传说:荒野之息》《马里奥赛车 8 豪华版》《色彩喷射团 2》《超级马里奥 奥德赛》等大作的连续轰炸下,截至目前日本地区突破 340 万。
PS4 全年销量 190 余万台,排行第二,且日本本土销量终于超过了 PSV。
3DS 全年销量 180 余万台,销量有所下滑,今后对应游戏数量也将减少。
2017 年日本游戏销量前 10 中,除了 PS4 版《勇者斗恶龙 11》以外全为任天堂平台游戏,并且有 7 款游戏销量突破百万。
《色彩喷射团 2》作为新晋国民游戏,与《精灵宝可梦 究极之日 / 月》和《勇者斗恶龙 11》《怪物猎人 XX》一起位于销量前五。
Switch 平台游戏《超级马里奥 奥德赛》《马里奥赛车 8 豪华版》《塞尔达传说:荒野之息》不仅口碑优秀,销量也同时出色,占据第六、第七、第八的位置。
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