日本脑洞厂商hap inc新作《恋爱测量仪》,继续雷翻一片

据官网公开信息显示,继2016年9月全应用下载量突破2000万后,截止到2017年9月份,hap inc旗下游戏的全球下载量已经超过5000万,这对只有创始人一人的“公司”来说成绩已经相当可观。

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GameLook报道/近日,制作并发行了《妈妈把游戏机藏起来了》、《冰箱里的补丁被吃掉了》等一系列脑洞游戏的日本独立开发商、hap inc又推出名为《恋爱测量仪》(Tokimeter)的新作,游戏风格一如既往的无厘头。这次作者将魔手伸向了怀春的少男少女,要求玩家扮演一名剃着和尚头的男性青少年,通过各种正常或不正常的奇怪方式追求一名青春少女。

游戏以最终向少女告白成功为最终目的,目标少女也是玩家的老相识,正是《妈妈把游戏机藏起来了》家庭中男主的姐姐。hap inc的新作保持了一贯的高超搞怪技巧,其以话题性产品博得下载量,进而从广告中盈利的模式仍没有改变。

据官网公开信息显示,继2016年9月全应用下载量突破2000万后,截止到2017年9月份,hap inc旗下游戏的全球下载量已经超过5000万,这对只有创始人一人的“公司”来说成绩已经相当可观。

恋爱没有存档,当脑洞游戏有了操作难度

和之前hap inc大部分游戏一样,《恋爱测量仪》关卡以日历式呈现。游戏一共种38个关卡,每过一个关卡,爱心仪表盘便会增加一格,18格满格时,就可向女主告白完成目标。

但与以往产品给与玩家无限制的思考时间不同的是,《恋爱测量仪》每一关都有限定时间,更加类似于《阅读空气》的设定。开始某一关卡时,游戏界面正上方会出现一个半透明的白色进度条,要求玩家在进度条走完的几秒时间里,迅速搞清状况并做出正确选择。

在这个新加入的元素当中,作者自然免不了玩起了花招,在最后一关,许多玩家百思不得其解,但实际玩家还将进度条往回拉,以达成时光倒流的效果,并把坠落的陨石接住,拯救女主。这种《你的名字》的既视感,就是作者的幽默感了。

本作相比以往最大的改变是每次失败玩家便需要从头开始。相当于追求女孩子的过程中,玩家不能再拥有一次次试错的机会,而作者“贴心”地给每次追求附送了两次“复活”机会。“复活币”用光了怎么办?大侠从头来过,如果实在不知怎样过关,玩家还可以通过看广告的方式获得提示。

加上游戏每次关卡都是随机,对于玩家应变能力要求不低,特定需要考验手速的关卡,让手残党感觉也不够友好。虽然游戏游戏总体流程时间不长、单个关卡设计也不特意以为难玩家为目标,但在实际操作上,和作者之前的游戏相比难了许多。不单单要求玩家“会撩会来事”,还要求玩家眼明手快。

由于一次打通的可能性较低,部分有难度的关卡,也会直接增加了游戏广告视频被点击的次数,hap inc的下载量也能更多地转化为收入。

追女孩的XX种方法,搞怪元素依旧

游戏的背景很简单,玩家扮演的男主对女主暗怀情愫,在女主遇上各种各样的状况时,及时出现并解围,一步步俘获芳心。整个游戏就是玩家的撩妹过程,因此玩完这款游戏,玩家通常能知道自己现实中为什么会没有女朋友(雾)。

《恋爱测量仪》新手引导可以说相当巧妙,一打开游戏,玩家便能看到一名少女不断尝试要拉一根绳子,但却因身高不够而一直够不着。当玩家上前帮忙拉绳子时,整个游戏的主界面就也被拉了下来。

正式开始游戏,hap inc最爱的玩梗桥段横出不穷,妹子走路时遗落了手帕、妹子买了一大堆橙子掉落滚做一团、妹子试图取书架上最顶层的书、妹子快要迟到叼着面包急急忙忙奔跑,这些经典又烂俗的恋爱桥段,几乎每个玩家都知道该如何应对。

比如妹子掉了手帕应当主动拾起并上前归还搭讪、妹子掉了橙子要帮忙捡起、妹子取书时故意制造手指接触、妹子赶路时抓准时机制造邂逅。

不过,hap inc明显不是什么正经开发者,一些明显恶搞的元素也不时乱入。如掉手帕就有两种情况,一种是简简单单掉手帕,而另一种则是先掉手雷再掉手帕,玩家如果心急不小心先捡起手雷,游戏就失败了。既然是玩hap inc的游戏,那么玩家也完全(不)能够接受一个女孩子裙子里藏雷了。

男主每次成功攻略,都摆出了令人尴尬无比的迷之装13姿势,也属于游戏种相当有趣的画面。另外帮妹子打完蚊子,还要把文字拿到妹子面前展示邀功的操作,对于玩家久经考验的心灵来说已经不算什么了。

只有结局男主徒手接彗星,才又一次让打破了突破了玩家对脑洞的认知。不过稍微一想,反而又能够接受,毕竟在爱情的世界里,万事万物就是如此地神奇。上天为你摘下星星,不是基本操作吗?

少子化背景下,具备人文主义关怀的婚恋指南

hap inc出了几十款游戏,几乎每一款都能获得不错的下载量,最终帮这家只有一个人的公司拿到了5000万下载。其背后的原因,并不只是搞怪一项原因如此简单,每一款游戏背后,都要么体现了大多数人的共通经历、或是现下社会的热点话题。

如果说《妈妈把游戏机藏起来了》反映了日本严重的尼特族(家里蹲)现象,那么《恋爱测量仪》的背景,其实是日本另一大社会问题少子化提出的应对之策。

少子化顾名思义,是指生育率下降导致的幼年人口逐渐减少的情况,会导致社会老龄化、进而导致劳动力减少经济衰退等一系列问题。导致少子化最根本的原因是青壮年生育欲望降低,独身主义大为盛行,这与现代社会压力过大密不可分。

现代社会压力大是一个宏大的命题,社会各界往往从问题的“标”而非“本”上寻找解决方案,积极撮合青年男女走向婚恋,就是其中之一。互联网科技高度发达的情况下,人们对另一半的需求也在降低,达成亲密关系的重要前置追求过程,对于相当多的人来说非常苦手。某种意义上来说,《恋爱测量仪》是一个披着搞怪游戏外皮的婚恋指南,鼓励玩家勇敢在恋爱关系中迈出第一步。

同时,追求自己的另一半也是人类天性,即便是我国,时下盛行的“单身狗”自嘲也是一种对亲密关系的渴望的言语发泄方式,这剂婚恋指南的良方,自然有足够的受众。

踩准社会热点制作游戏,并以贴合社会主流价值观的形式,用轻松欢快的节奏呈现,hap inc套路惯用却仍一直成功,正是其产品所背后的人文主义关怀。尽管本作在制作上只有音乐有进步,美术方面有较明显的赶工痕迹,但对于一款功能性的游戏而言,《恋爱测量仪》已经完成了它的使命。

随着hap inc的名气越来越大,其制作游戏理念也得到越来越多的认同。去年年底,《妈妈把游戏机藏起来了2》获得了苹果日本区最佳游戏的奖项;7月和12月份,hap inc最知名的作品《妈妈把游戏机藏起来了》,还相继登陆了任天堂两款看家游戏机平台3DS和Switch。今后,hap inc的脑洞还会在更多地方出现。

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