2017任天堂阵营游戏累计销量达到1641万 索尼游戏下滑至884.9万
年底除了各种评奖外,年度数据统计也是比较常见的。近日有网站统计了Fami通近两年的日本游戏软件销量数据,其中也可以看出一些走势。
2016年任天堂阵营游戏销量合计1523.8万本,其中最大头的是3DS游戏,销量月1338万本。
同期索尼阵营游戏销量合计1193.5万本,其中PS4游戏销量730.7万,PSV游戏销量353.4万,PS3还贡献了109万的销量。
到了2017年(统计时间为2016年12月26日-2017年12月17日),任天堂阵营游戏累计销量达到1641万,其中新主机NS贡献了569.1万!
同期索尼阵营游戏累计销量下滑至884.9万,这也是近年新低。其中PS4游戏销量779.1万,PSV游戏销量103.7万,PS3游戏销量仅剩2.1万。
至于微软?我们都知道Xbox One在日本的情况的:2016年累计销量3315,2017年干脆无法统计了……
2017年,索尼阵营PS4/PSV硬件增加了超过200万,但游戏销量却反而明显下滑,主力PS4比起去年的游戏销量增长看起来也不过是DQ11比FF15增加的量。
NS仍然在加速普及中,但索尼也不是没有好消息:今年的游戏销量统计中,任天堂阵营第三方游戏加起来销量月538.7万,甚至还不如PS4一家的571.5万!
不能改变三坟状况的话,任天堂也可能重蹈覆辙,毕竟NS首年这第一方阵容要年年有也是不现实的。
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