游戏与AI相结合 育碧成立人工智能部门
人工智能的研究无疑已经成为当下科研领域的一个热点,当然在游戏领域也不例外,游戏中角色AI的设计历来就是衡量游戏质量的一个重要标准。因此如何在游戏中设计出“有血有肉”的角色也是人工智能在游戏开发中应用的重要一方面。而作为目前世界上最大的游戏发行商之一的育碧,显然也想在这一领域有所建树。
近日,育碧就专门成立了一家分支机构专门从事人工智能领域的研究机构 “La Forge”,这家机构由育碧的开发人员和院校的科研人员组成。
据介绍,虽然育碧在之前就曾与一些科研人员合作开发一些AI项目,但在成立这家专门机构之后,将更加有利于相关科研成果的发表、更有利于育碧员工与科研人员、高校学生的深度的合作。
同时此次育碧成立的这家工作室的AI研究成果,不仅将应用于旗下游戏中世界的设计,还将应用于现实世界的模拟塑造,如在现实世界中测试无人驾驶汽车无疑是昂贵和危险的,而在一个人工智能构建世界中测试无疑是非常简便的。
以育碧旗下的《看门狗2》为例,这款作品的地图本身就基于旧金山打造,他们为了模拟现实环境还给行人和车辆制作了一套AI系统。
对于科研人员来说,《看门狗2》可能是绝佳的无人驾驶研究场所,他们不再需要频繁的将真车放到大马路上去采取数据。而对于育碧来说,配合科研设计的AI系统又能进一步提升游戏体验,不得不说是一举两得。
除此之外,La Forge还有一些针对假肢、机器人,以及社交网络行为的研究。这个部门目前仍处于试验阶段,如何让学术界的精英对它产生兴趣,或许是项目存活下去的关键。
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