《火箭联盟》开发商:用户量已破3800万

最近,Psyonix设计总监Corey Davis在博客中透露,《火箭联盟》用户总量超过了3800万。对于2018年,Psyonix计划推出大量的新功能和表现性能方面的提高,目前还在做游戏内的联赛功能。今年4月份的时候,腾讯拿到了《火箭联盟》的国服代理权,但截至目前一直没有正式推出,直到近期才开放了国服版的限号测试。

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GameLook报道/最近,Psyonix设计总监Corey Davis在博客中透露,《火箭联盟》用户总量超过了3800万。

由PSyonix工作室研发的这款竞技游戏融合了赛车和足球元素,以别开生面的方式打造了紧张刺激的竞技体验。游戏的玩法机制非常简单,两组玩家只要在一个球形的竞技场中把手中的球打入对方的球门即可获胜,而且必要的操作也只有加速、刹车和跳跃。然而,想要熟练掌握赢得比赛的技巧并不容易,正如传统的足球体育,拼的往往不只是体力,还有跑位、传球、射门以及守门等具体的要求。

对于玩家们来说,想要在疾奔如风的赛车(对手)中用车辆把球撞入对方球门并不容易,运球传球、射门以及守门等目标都熟练的操作技巧和高人一筹的战术思维。

自2015年7月发布之后,《火箭联盟》的表现一直出人意料,而今年年初的时候,开发商Psyonix宣布该游戏用户量超过2500万,3月份的时候总销量达到了1050万套(该游戏在PS4平台采取了会员免费制),用户总量接近3000万。

随着PS4、Steam以及Xbox和Switch平台的推出,《火箭联盟》开发商一直在努力让这个大作登上更多的平台,举办的相关电竞赛事也非常成功,玩家们参与的比赛次数超过了20亿次。

Davis还表示,目前该团队遇到最大的问题就是服务器性能,虽然经常看到玩家们的反馈,而且持续不断地进行提高,。另外一个问题就是在Xbox One平台的性能表现不稳定,但目前Psyonix仍在寻求更好的解决方法。

对于2018年,Psyonix计划推出大量的新功能和表现性能方面的提高,目前还在做游戏内的联赛功能。今年4月份的时候,腾讯拿到了《火箭联盟》的国服代理权,但截至目前一直没有正式推出,直到近期才开放了国服版的限号测试。

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