经典IP回归!新浪游戏《我叫MT世界》今日公测 或开创MMO2.0时代
2009年上映的《我叫MT》是一部以WOW为原型出品的3D网络动画,深受WOW玩家以及漫迷的喜爱。随着动漫的火爆,同时也带动了同名IP手游的崛起。从超人气动漫《我叫MT》改编成手游至今,在市场上已经出现多款MT系列手游作品,其中不乏优秀代表之作。从游戏的场景、地图、人物、故事剧情到副本任务、系统功能以及特色玩法等,都保持着与动漫的高度一致,更多WOW经典元素的加入,吸引了数以万计玩家们的眼球,纷纷加入其中,成为MT系列手游庞大粉丝群体中的一员。
随着MT系列手游的不断更新迭代,传统卡牌站桩输出的战斗模式已无法满足玩家们日益增长对于玩法上的需求,他们喜欢宏达立体的场景,无束缚的自由操作以及爽快极致的即时战斗快感。如今,随着一款MMO即时对战MT系列手游的诞生,或将彻底改写其仅有卡牌套路的历史,MMO2.0的全新时代也将由此开启。
强势发行印证非凡实力
今日,由七政游戏研发,新浪游戏代理发行的3DMMORPG手游《我叫MT世界》全平台首发公测。不仅在宣发上势头强劲,在IP和资源配置上也一鸣惊人。据悉,该游戏由《我叫MT》动漫IP正版授权,历经数次测试赢得了玩家及业内的一致好评。临近公测,官方便展开了铺天盖地般的宣传攻势。依靠拥有数亿用户新浪微博的鼎立支持, 在公测当天,微博双端开屏、全量用户PUSH、热门话题、热搜榜单、视频流推荐、发现页联动打点、PC端Tips 以及新浪游戏全网优质资源将全面普及,预计将覆盖5亿用户,玩家基数大为可观。在研发方面,该游戏开发商七政游戏是一支由行业精英组建的金牌团队,曾开发过多款成功作品,深受业内关注。新浪游戏将知名IP、研发、发行投入到《我叫MT世界》中,足以看出其对该游戏的重视程度可见一斑。
MT经典在这里延续
喜欢MT不是因为WOW,而是它已形成了自己独特的风格和特色,而更多的是它成为了玩家心目中永恒的经典和难以磨灭的情怀。《我叫MT世界》深度还原动漫经典,玩家们喜爱的角色哀木涕、傻馒、呆贼、大小姐等悉数登场,人物格局特色,Q萌可爱。游戏采用Unitu3D强力引擎打造,场景恢弘大气、建筑雄伟壮观,还原了艾泽拉斯大陆的广阔与神秘。野外PK、组团开荒、多人实时竞技,超多玩法,乐趣十足,随时随地体验最激烈的狂野战斗热情。游戏内多达24个副本,每个副本都是一场全新的冒险之旅,身临其境参与WOW经典战役对决,体验部落与联盟之间的恩怨情仇,相爱相杀。
创新是立足之本
在如今MMO同质化产品肆虐的市场环境下,如何做到用户体验的差异化,才是新游突围的关键。新浪游戏《我叫MT世界》在MMO核心玩法所构建的系统生态以及用户沉浸式体验方面,做出了全新的尝试。其中最具代表性的就是在养成玩法中,击杀世界BOSS掉落装备时采用战利品分配机制。顾名思义,该机制意为在击杀世界BOSS后,所有参与战斗的玩家均可获得装备与资源,一定程度上改变了优质资源全部掌控在氪金玩家手中的现状。不仅如此,全新的服务器等级系统,将快速拉近高低等级玩家之间的差距,从而弥补两着间相差甚远的尴尬。
搭建全方位社交矩阵
对于MMO游戏来说,社交至关重要,在对系统生态的重构,优化用户社交体验方面,《我叫MT世界》首次加入了深度定制化的内容。MMO游戏中常见组队下副本,多人实时PK、语音直播以及交易系统等,在《我叫MT世界》中均有设定,但与常规玩法不同的是,《我叫MT世界》强化玩家与玩家之间的平衡性,提升两者间的互动交流以及活跃度,拉近彼此的陌生感,进而提高社交性。语音直播不在是单纯的聊天工具,游戏中植入了全新定制化的电台频道,玩家可以在其中选择自己感兴趣的电台内容进行收听或互动。不仅如此,全频道语音直播系统,可满足玩家自产出内容的自传播,构建了庞大的社群体系,提升社交的趣味性。多维度社交内容的构建,将组成游戏整体社交系统矩阵,实现玩家与游戏之间的强关联,游戏体验也更加丰富有趣。
近年来,随着手游市场的发展和研发技术的提升,手游在画面、玩法、系统、功能等方面都有了长足的进步。但纵观市场,产品同质化正有愈演愈烈的趋势,其已然成为制约手游发展的瓶颈。就MMORPG游戏为例,传统意义上的MMO1.0时代已经成为过去时,其无法再满足玩家们日益增长的需求。新浪游戏此次发行的《我叫MT世界》以独具创新的玩法、精益求精游戏品质,以及完善的用户服务等,将作为MMO1.0迈向MMO2.0时代的尝试和挑战。同时,我们有理由相信,《我叫MT世界》的公测,是经典IP的回归,也是再向千万MTer心中不朽情怀的致敬。