Steam为开发者搭桥:“鉴赏家人脉”功能正式上线

想偷G胖手里的钱?打扰了。

GameLook报道/游戏的推广宣发对于独立游戏开发者来说是最为头疼的事。资金的短缺往往使得独立游戏再广告投入上面捉襟见肘。仅仅以国内视频网站的UP主为例,帮忙在直播中试玩宣传的价格都动辄几万,而国外更甚。这种情况下使得游戏只能全部依靠玩家的自然量增长,而其结果结果大都走向失败。

近日,steam平台正式上线了“鉴赏家人脉”,帮助游戏开发者与合适的玩家鉴赏家之间建立联系,来推动游戏宣传。这对说独立游戏开发者来说是一个福音。而这也是steam今年以来位数不多的对开发者环境提供帮助的更新。 

据了解,新上线的“鉴赏家人脉”可以帮助游戏开发者更方面地联系与自己游戏相关的鉴赏家。开发者可以自由设定相关条件,如操作系统,语言,擅长领域,玩家游戏时长等,系统会自动帮开发者匹配相关的鉴赏家,并提供其联系方式。此外,开发者还可以通过steam向其发放测试资格,而无须像以前一样的方式输入key。作为SteamDirect的代替者,鉴赏家系统一直是今年以来steam社区建设的中点。此前gamelook也曾报道过,在今年10月份的时候,steam已经对鉴赏家系统进行了一次较大的更新。其中,“鉴赏家人脉”系统的雏形当时已经有所提及。这次则是正式上线。

从新的“鉴赏家人脉”功能来看,steam正在逐渐改善游戏开发者和玩家之间的关系。与传统的宣发端游模式不同,在steam上,开发者能够更好地得到玩家的反馈并与之进行实时交流。且游戏在steam平台上的宣传效果,实际上是以玩家评论为主,其中尤其是以高质量评论的鉴赏家作为核心。通过让加强游戏开发者与鉴赏家之间的联系,在让游戏得到更好的宣传效果的同时。也能进一步提高玩家社区对于平台功能的资源整合。这在玩家权利意识越来越明显的今天,是十分符合玩家需求的。

此外,鉴赏家人脉的资格发放功能,也是为了打击一些倒卖KEY和玩家骗取免费资格的现象。
由于steam平台允许游戏开发者发放免费资格给部分用户进行测试。这也使得一些游戏开发者和游戏玩家开始钻规则漏洞。玩家往往会通过伪造鉴赏家身份进行骗取免费资格,而新出的条件限制则可以很大程度的避免这种现象。同行,将测试资格规定在平台内进行发放,也避免了一些开发者将key进行低价倒卖或者拿到相关网站进行售卖的行为。 

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2017/12/313849

关注微信