SWITCH销量逆天!主机市场任天堂要一家独大?
主机市场的“任言堂”,对国内同样有影响。
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GameLook报道/ 主机市场此前一直是国内涉及较少的领域。由于无正版渠道以及IP锁区的关系,国内主机市场的盘子并不大。但随着近年来各大主机平台的逐渐引进,主机在国内的销量也有了些起色。许多国内独立游戏也开始纷纷登陆主机平台。
近日,日本数据机构MEDIA CREATE公布了黑五期间日本国内游戏市场销售统计报告。据报告显示,任天堂在黑五期间囊括了游戏软件和游戏主机双榜的冠军。其中,switch更是达到了14万套的销量。
从游戏软件的排名来看,《精灵宝可梦:究极之日/究极之月》和《超级马里奥:奥赛得》分别占据了第一名和第二名。此前gamelook曾报道过《《精灵宝可梦:究极之日/究极之月》,该游戏虽然销量高,但用户评分低,高销量的原因更多是出于IP本身的用户基础和情怀之作的缘故。而在游戏主机的榜单上,任天堂的switch一骑绝尘,比其他游戏主机总和的一倍还要多,排名第二的PS4则只有2万的销量。
事实上,switch从上线以来就一直处于火爆状态。据此前任天堂的Q1财报来看,截止到6月,switch的主机销量已经达到了197万台。高销量的主要原因更多是由于平台游戏的质量。以2017年亚马逊热门游戏视频畅销榜为例,switch的游戏产品占据前三,分别是《超级马里奥:奥德赛》《马里奥赛车8豪华版》以及《塞尔达传说:荒野之息》,是属于典型的游戏带动平台的核心策略。
今年以来,任天堂对于中国市场也越来越看重。除了在《塞尔达传说:荒野之息》等主要作品加入简体中文以外,还再积极准备witch国行发行。但switch的兴起对国内最大的还是独立游戏领域。由于任天堂的独立游戏鼓励政策,国内的优秀独立游戏开始倾向于登陆switch。如《icey》《雨血前传:蜃楼》等属于此类。对于独立游戏开发者而言,登陆switch不仅能够直接增加营收收入,同时也是对游戏和工作室本身进行更大范围的宣传。
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